| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K4000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> |
K4000M 与 RX Vega M GH 在核心技术参数上差距明显。
核心频率方面,RX Vega M GH 的基准频率 1063 MHz、Turbo 1190 MHz 与 601 MHz 的 K4000M 相比,提升了约 90 %。 其采用 14 nm 代工,GCN 4.0 架构;K4000M 使用 28 nm Kepler,制造工艺更老。
核心单元数量:Vega M GH 拥有 1536 个 Shading Units、96 TMUs、64 ROPs;K4000M 则只有 960、80、32。
显存宽度与带宽:Vega M GH 的 HBM2 1024‑bit 位宽与 204.8 GB/s 带宽,明显高于 K4000M 的 256‑bit GDDR5 与 89.6 GB/s。
FP32 性能:Vega M GH 3.656 TFLOPS,K4000M 仅 1.154 TFLOPS,约为其三倍;FP64 也呈现相似比例。
API 支持方面,Vega M GH 支持 DirectX 12 (12.0)、Vulkan 1.3、OpenCL 2.1;K4000M 只支持 DirectX 12 (11.0)、OpenCL 3.0、Vulkan 1.2。
在标准跑分中,Vega M GH 的得分几乎是 K4000M 的两倍以上:
使用场景举例
| 场景 | K4000M 能力 | RX Vega M GH 能力 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(高设置) | 可能维持 30–40 FPS,纹理细节受限 | 80–90 FPS,支持更高细节 |
| 4K 视频编辑 | 需要转码或特效时显卡负荷较高,可能瓶颈 | 通过更高的纹理与计算率加速渲染 |
| 科学计算 / AI 训练 | FP64 仅 48 GFLOPS,计算效率低 | FP64 228 GFLOPS,能够承担更复杂矩阵运算 |
| 低功耗环境 | TDP 100 W 与 Vega 相当,但老化的 28 nm 可能导致热效能不佳 | 14 nm 代工,热功率密度更低,长时间稳定运行更好 |
选购建议
在相同 100 W TDP 与 4 GB 显存配置下,RX Vega M GH 在所有核心指标、跑分与实际工作负载上均优于 K4000M。