| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA K5000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 1344 | GDDR5 | 750 MHz 3 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
K5000M在核心频率上略低(601 MHz vs 700 MHz),但其Shader Units数量(1344 vs 960)和TMU数量(112 vs 80)使得FP32算力提升到1.615 TFLOPS,显著高于GTX 675MX的1.256 TFLOPS。像素率与纹理率同样领先,分别为16.83 GPixel/s vs 13.08 GPixel/s、67.31 GTexel/s vs 52.32 GTexel/s。显存方面,K5000M配备4 GB GDDR5,位宽256 bit,带宽115.2 GB/s;GTX 675MX则是2 GB、256 bit、115.2 GB/s。虽然两者带宽相同,K5000M的显存容量足以承载更大纹理与更高分辨率贴图,尤其在1080p或更高分辨率游戏中表现更佳。
3DMark分数显示,K5000M在Cloud Gate(16890 vs 13265)、Cloud Gate Graphics(23060.5 vs 20325)以及Fire Strike Standard(2735 vs 2721)均略胜一筹。Fire Strike Standard Graphics的分数为2797.5(K5000M)vs 2831(GTX 675MX),差距非常小,说明两者在中高端游戏渲染层面几乎相当。若将分数作为评估依据,K5000M在大多数测试中表现更稳健。
在实际使用场景上:
综上,若追求更高的游戏细节、专业渲染或更长的使用寿命,K5000M是更合适的选择;若对性能差异不敏感或预算有限,GTX 675MX仍可满足多数中低端使用需求。