GTX 960 在 3DMark 所列的所有测试中均显著高于 GTX 675MX,显示出更好的渲染能力。
- 云门 (Cloud Gate):675MX 13265 分,960 19250 分,差距约 60 %。
- 云门图形 (Cloud Gate Graphics):675MX 20325 分,960 49917.5 分,差距约 150 %。
- 火焰冲击 (Fire Strike Standard):675MX 2721 分,960 6698.5 分,差距约 150 %。
- 火焰冲击图形 (Fire Strike Standard Graphics):675MX 2831 分,960 7915.5 分,差距约 170 %。
性能差异分析
- 核心数量:675MX 960 个 CUDA 核心,960 1152 个核心,约 20 % 更多。
- 时钟与工艺:675MX 0.7 GHz、28 nm;960 的核心频率通常在 900 MHz 以上,工艺同为 28 nm,但后者采用更新的 GK107/ GK104 变体,功耗更高但性能更佳。
- 显存与带宽:675MX 配备 2 GB GDDR5、256‑bit 位宽、115.2 GB/s 带宽;960 的显存常见 2 GB/3 GB GDDR5,位宽 128‑bit,带宽可达 172.8 GB/s,显存吞吐量更大。
- 图形 API:两者均支持 DirectX 11/12、OpenGL 4.6 等,但 960 在驱动层面对较新 API 的优化更充分。
典型使用场景对比
- 1080p 普通游戏:在《堡垒之夜》《使命召唤:现代战争》等中,675MX 的平均帧率往往低于 30 fps,甚至 20 fps;960 则可稳定保持 50 fps 以上,体验更流畅。
- 3D 渲染与视频后期:675MX 在 Blender 或 Premiere Pro 里处理低分辨率模型时可接受,但在高分辨率渲染或实时预览时瓶颈明显;960 在 GPU 加速的场景下可缩短渲染时间数倍。
- 低功耗办公或轻度游戏:若对功耗有严格限制,并且仅运行老旧游戏或办公软件,675MX 可能足够;若需兼顾日常娱乐和轻度创作,960 的性能提升更具价值。
选择建议
- 更高帧率与更广游戏兼容性:倾向于选择 GTX 960。
- 对功耗或散热空间极度敏感:可考虑 GTX 675MX,但需接受性能下降。
- 预算不影响:无论选择哪款,都建议关注驱动更新,以获得最佳兼容性与性能。
通过上述对比,可明确 GTX 960 在绝大多数现代图形工作负载上优于 GTX 675MX。