| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心参数方面,两张显卡均基于 Pascal 架构,但工艺尺寸与晶圆面积差距显著。MX230 采用 14 nm 工艺,晶圆面积 74 mm²,晶体管约 18 亿;而 GTX 1070 则使用 16 nm 工艺,晶圆面积 314 mm²,晶体管 72 亿。后者拥有 15 个 SM,2560 个着色单元、120 个纹理单元与 64 个 ROP,而前者只有 2 个 SM,256 个着色单元、16 个纹理单元与 16 个 ROP,显著降低了并行计算能力。
显存配置决定了纹理加载与多屏渲染的带宽。MX230 配备 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽 48 GB/s;GTX 1070 配备 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 256 GB/s,能够轻松满足高分辨率纹理、4K 渲染或多显示器工作站的需求。
理论浮点性能对比:FP32 速度 784 GFLOPS 对比 6.46 TFLOPS,前者约 1/8,后者几乎占优势;FP16 与 FP64 也呈相同趋势。实际测试(3DMark Time Spy、Fire Strike 等)显示,MX230 的分数均落在 800‑2000 之间,约为 GTX 1070 的 1/8 至 1/10,后者在 5 k‑18 k 之间,说明在 DirectX 12 或 11 负载下,后者提供的帧率与细节处理能力更高。
功耗与接口也体现使用场景差异。MX230 10 W,集成至主板,通常用作低功耗笔记本或台式机的轻度图形加速;GTX 1070 150 W,需要 8 pin 电源,并配备 DVI、HDMI 2.0 与 3 个 DisplayPort 1.4a,可支持 4K 60 Hz 或 5K 30 Hz 的多屏输出。
使用场景举例:
在做选型时,若需求侧重于低功耗、低成本、可在轻薄笔记本或低配台式机上使用,MX230 具备相对优势;若预算允许并且使用环境需要在 1080p/1440p 高画质、VR、深度学习或多显示输出等场景,GTX 1070 明显更为适合。