| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> |
核心频率与工艺
MX230 采用 14 nm 工艺,核心频率 1519 MHz(+Turbo 1531 MHz),而 GTX 970 使用 28 nm,核心频率 1050 MHz(+Turbo 1178 MHz)。虽核心频率略高,但 MX230 只有 256 个 Shader 单元、16 个 TMU 和 16 个 ROP,GTX 970 拥有 1664 个 Shader、104 个 TMU 和 56 个 ROP。
这导致 GTX 970 的 FP32 运算能力 3.92 TFLOPS,远超 MX230 的 783.9 GFLOPS。
显存与带宽
MX230 配备 2 GB GDDR5、64‑bit 位宽、48.06 GB/s 带宽;GTX 970 配备 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽、224.4 GB/s 带宽。显存宽度和带宽差距显著,使得 GTX 970 在高分辨率纹理或多重纹理需求的游戏中更具优势。
理论性能
3DMark 分数
在同一测试平台下,MX230 在 Time Spy、Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等基准的得分都比 GTX 970 低 5~20 倍。举例:Time Spy Graphics 748 vs 3544;Fire Strike Standard 2298 vs 9434。
实际使用场景
选型建议
这些结论基于显卡的核心参数、显存配置、理论计算能力和公开基准测试结果。