| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
MX230 的核心频率为1519 MHz,核心架构为 Pascal,单元配置为 256 个着色单元、16 个纹理单元、16 个渲染输出单元,SM 计数为 2。显存为 2 GB GDDR5,显存频率 1502 MHz(等效 6 Gbps),位宽 64 bit,带宽 48 GB/s。TDP 仅 10 W,典型用于超轻薄笔记本。该卡支持 DirectX 12(12.1)、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,并具备 CUDA 6.1。
GTX 960 属于较早的 Pascal 系列,核心数量明显高于 MX230,显存容量通常为 4 GB 或 2 GB,TDP 约 120 W。其图形单元、纹理单元与渲染输出单元均比 MX230 多数倍,理论单精度 FLOPS 在 6 GFLOPS 以上,FP32 性能远超 MX230 的 783.9 GFLOPS。
在基准测试中,三维标记(3DMark)显示:
这些分数表明,GTX 960 在所有测试中均以 1.5 ~ 3.0 倍的速度超越 MX230,尤其在需要更高像素填充、纹理采样与光照计算的场景下优势明显。
在实际使用中,MX230 适合:
GTX 960 适合:
选择时,若关注便携性、低功耗与日常轻度图形任务,MX230 是合适的方案;若需要更强的游戏体验或更高的图形工作负载,GTX 960 的性能优势将更为明显。