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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX230 Pascal 14 nm 1519 MHz 1531 MHz 256 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 10W 详细参数>>
NVIDIA P1000 Pascal 14 nm 1354 MHz 1392 MHz 512 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
128 bit 47W 详细参数>>

MX230 / P1000 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率 MX230 为 1519 MHz,P1000 为 1354 MHz。
MX230 配备 2 个 SM、256 个着色单元;P1000 配备 4 个 SM、512 个着色单元。
相同的频率下,着色单元数量翻倍意味着 P1000 的单精度运算能力可达 MX230 的约 1.8 倍,FP32 理论峰值从 783.9 GFLOPS 跃升至 1425 GFLOPS。

L2 缓存方面,MX230 为 512 KB,P1000 为 1024 KB;显存位宽 64 bit 与 128 bit 的差距导致显存带宽从 48 GB/s 翻倍到 96 GB/s。
更大的缓存和更宽的总线可减少显存访问瓶颈,提升纹理和几何处理速度。

跑分数据

  • 3DMark Time Spy  MX230 839.5 P1000 1560
  • 3DMark Time Spy Graphics MX230 748 P1000 1395
  • 3DMark Cloud Gate MX230 10529.5 P1000 20654
  • 3DMark Cloud Gate Graphics MX230 15796.5 P1000 30721
  • 3DMark Fire Strike Standard MX230 2298.5 P1000 4508
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics MX230 2467.5 P1000 4787

每一项测试中,P1000 的分数约为 MX230 的两倍左右。
在 1080p 分辨率下,旧款游戏以中等画质运行时,MX230 能保持 200–300 FPS;
在 1440p 分辨率下,P1000 能维持 60 FPS 以上的帧速,甚至在某些新作中达到 100 FPS 以上。
对于需要渲染复杂材质或实时光照的工作站任务,P1000 的纹理单元与内存带宽提供了更高的吞吐量,能显著缩短渲染时间。

功耗差异:MX230 TDP 10 W,适合超薄笔记本和低功耗移动机;
P1000 TDP 47 W,需要更强的散热设计,常见于小尺寸台式机或高性能笔记本。
若使用场景主要是办公、网页浏览或轻度游戏,MX230 的功耗优势足以满足需求。
若需要在高分辨率下玩新游戏、进行 3D 渲染、视频后期或 CUDA 加速工作,P1000 的计算与显存带宽更符合要求。

选择时应先评估设备的功耗限制和所需画质。

  • 若设备需极低功耗、轻薄或电池续航至上,且不打算运行高端游戏或大型渲染任务,MX230 是合适的选择。
  • 若对游戏画质、工作负载有更高要求,并且系统能够提供相应的散热与电源支持,P1000 的性能优势明显。

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