| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 760M | Kepler | 28 nm | 628 MHz | 657 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
GTX 760M与GTX 980的核心参数差距明显。GTX 760M采用28 nm Maxwell 2.0工艺,核心频率1127 MHz,拥有2048个Shader单元、128个TMU和64个ROP;显存4 GB GDDR5,显存位宽256 bit,带宽224 GB/s。其单精度浮点性能约4.98 TFLOPS,纹理率155.6 GTexel/s,像素率77.82 GPixel/s。
GTX 980则基于Pascal GM204核心,同样采用28 nm工艺,核心频率高于760M(约1125 MHz基准,Turbo约1226 MHz),但核心数翻倍至2816个Shader,144个TMU,96个ROP。显存6 GB GDDR5,显存位宽384 bit,带宽336 GB/s。其单精度浮点性能超过12 TFLOPS,纹理率与像素率分别为500 GTexel/s与250 GPixel/s左右。TDP为165 W,PCIe 3.0 x16接口,支持DirectX 12、Vulkan 1.3及CUDA 7.0+。
在3DMark基准测试中,GTX 760M在Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard Graphics等指标上均处于低端水平(分别约16 700–2 300分),而GTX 980在同类测试中分别获得约85 300–12 900分,差距约3–5倍。
使用场景对比
日常办公与轻度游戏
760M可在1080p分辨率下以低至中等设置运行《堡垒之夜》《英雄联盟》等旧款或不太要求显卡的游戏;对OpenGL或DirectX 11的渲染工作(如CAD绘图、视频剪辑)可满足基础需求。若需更高帧率或更高画质,可考虑切换至更强的桌面显卡。
高画质游戏或多任务
GTX 980能够在1080p或1440p分辨率下以高至极高设置流畅运行《赛博朋克2077》《使命召唤:现代战争》等要求较高的游戏;其更宽的显存位宽和更高的带宽使得大型纹理与高级后处理效果更为稳定。若在工作站中需要GPU加速的渲染、机器学习或CUDA程序,GTX 980的更高CUDA核心数和更高的双精度支持亦为优势。
移动端与电源限制
760M是笔记本级显卡,TDP约50–70 W,适合轻薄机型。其功耗与热设计相对友好,延长电池续航。GTX 980则为台式机显卡,TDP 165 W,需要配备相应电源与散热方案,适合台式机或工作站。
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