| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
GTX 980 在绝大多数指标上均超过 GTX 660 M。
从显卡核心参数看,660 M 使用 28 nm Maxwell,2048 个着色单元,4 GB GDDR5 224 GB/s 带宽;而 980 为 GM204 Pascal,具备更高的 FP32 计算能力(约 7–8 TFLOPS)与更宽的显存总线(336 GB/s),并在制程上更为先进,功耗管理更佳。
在实际使用场景中:
选择时需考虑:
在功能层面,660 M 支持 DirectX 12、Vulkan、OpenCL 3.0,而 980 同样兼容,但 980 在实现细节上更为成熟,能更好利用新一代 API 的高效渲染特性。
总体而言,GTX 980 在性能、带宽、兼容性与未来适配度方面均优于 GTX 660 M。使用场景和功耗限制决定了最终选择。