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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K2100M Kepler 28 nm 667 MHz 667 MHz 576 GDDR5 752 MHz
3 Gbps
128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

K2100M / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

K2100M 采用 667 MHz 核心频率、576 个着色单元、48 TMU、16 ROP,配备 2 GB GDDR5(128 bit)显存,显存带宽 48 GB/s,理论 FP32 768 GFLOPS。
GTX 980 采用 1127 MHz 基础频率、2048 个着色单元、128 TMU、64 ROP,配备 4 GB GDDR5(256 bit)显存,显存带宽 224 GB/s,理论 FP32 4.981 TFLOPS。

从单元计数看,GTX 980 的着色单元、纹理单元、渲染输出单元分别高出 3.5 倍、2.7 倍、4 倍;显存宽度翻倍、带宽几乎是 K2100M 的 4.7 倍;FP32 计算能力近 6.5 倍。
在 3DMark 测试中,K2100M 的 Cloud Gate 得分 10 047,GTX 980 为 21 639;Fire Strike Standard 得分 1 553 与 10 398。GTX 980 的得分约为 K2100M 的 6–7 倍。

使用场景对比

场景K2100MGTX 980
1080p 高画质游戏(如《赛博朋克2077》)60 fps 以上需降低至低/中画质,部分游戏可能卡顿60 fps 以上可保持高/极致画质,支持光线追踪等新技术
4K 轻度游戏(如《刺客信条》)30 fps 左右,需大幅降低分辨率或细节30 fps 以上可保持中等画质,支持 4K 输出
视频渲染 / 3D 渲染任务时间较长,渲染速度受限于较少的 CUDA 核心与显存具备 2048 CUDA 核心、4 GB 显存,可显著加快渲染进程
机器学习推理2 GB 显存与 576 个 CUDA 核心限制大规模模型的并行度4 GB 显存与 2048 CUDA 核心可处理更大模型,推理速度更快
电源受限的轻薄设备55 W TDP,适合散热受限的笔记本165 W TDP,需专用电源与散热解决方案,通常用于台式机或高端游戏笔记本

选择建议

  • 若主要使用设备用于办公、轻度游戏或需要极低功耗、轻薄设计,K2100M 的功耗与尺寸优势能满足日常需求;但其显卡能力相对有限,无法在高画质下运行最新 AAA 游戏或进行大规模 GPU 加速任务。
  • 若需求侧重在高画质游戏、专业内容创作或需要更强的 GPU 计算能力,GTX 980 的显存、计算核心与带宽优势使其在相同平台下能提供更平稳的体验;但需配备更高功率与更完善的散热体系。

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