| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 750M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 970M 在硬件层面远强于 GT 750M。
| 场景 | GT 750M 适合 | GTX 970M 适合 |
|---|---|---|
| 轻度办公 / 文档处理 | 足够,功耗低 | 可行但不必要 |
| 老旧或低设置游戏(如《星际争霸 2》) | 可在 720p/1080p 低/中等设置保持 30–60 fps | 同样可行,甚至更顺畅 |
| 主流 1080p 游戏(如《战地 5》) | 低设置 30–40 fps,需降分辨率 | 中等设置 60 fps,常见分辨率 |
| 高画质 1080p / 1440p 游戏 | 低至极限设置难以实现 | 可能在中等设置下达到 30–45 fps |
| VR 或专业渲染 | 基本不满足 | 仍是入门级可用,但不适合高端需求 |
| 功耗与热设计 | 低 TDP,适合薄型轻便机 | 较高 TDP,需更好的散热 |
综上,GTX 970M 在绝大多数游戏与图形渲染任务中表现更佳,适合追求较高帧率与画质的用户;GT 750M 则适用于对功耗有严格限制、游戏需求较低或只需基础图形处理的场景。