| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K1100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 384 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> |
K1100M 采用 GK107 Kepler 28 nm 工艺,核心频率 706 MHz,配备 384 个 shading units、32 TMU 和 16 ROP。显存为 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,理论带宽 44.8 GB/s。FP32 运算能力约 542 GFLOPS,TDP 45 W。
GTX 870M 采用 GK104 Kepler,核心频率一般在 1000 MHz 以上,拥有 896 个 shading units、56 TMU 和 32 ROP。显存常见 3 GB GDDR5,位宽 192 bit,带宽可达 72 GB/s。FP32 运算能力超过 1200 GFLOPS,TDP 约 90 W。
在 3DMark Cloud Gate 和 Cloud Gate Graphics 之类的低分辨率 DirectX 11 基准中,K1100M 分别取得 8005 与 9227.5 分,而 GTX 870M 取得 16787 与 31322 分,差距约 2 倍。Fire Strike 标准和标准图形基准同样显示 GTX 870M 约 3–4 倍以上的得分。由此可知,GTX 870M 在大多数图形渲染任务中性能更强。
实际使用场景对比:
720 p 游戏:K1100M 能在《星际争霸 2》《堡垒之夜》等中等图形设置下保持 30–40 FPS;若开启更高细节或多线程渲染,帧率可能降至 20–25 FPS。GTX 870M 在同样设置下可稳定达到 60 FPS,甚至在某些游戏中突破 80 FPS,适合追求流畅体验的玩家。
1080 p 游戏:两者均难以在主流 AAA 题材保持 60 FPS。K1100M 多数情况下停留在 20–30 FPS;GTX 870M 则可维持 35–45 FPS,若降低画质则可提升到 50–55 FPS。
GPU 加速任务:在图像处理、视频转码或 CUDA 计算工作负载中,GTX 870M 的更高 shader 数量和显存宽度使得数据吞吐率大幅提升,完成时间可缩短 40–60 %。K1100M 由于显存带宽受限,处理大规模纹理或深度图时会出现瓶颈。
功耗与热设计:K1100M 仅 45 W,适合低功耗笔记本或嵌入式系统。GTX 870M 约 90 W,需更完善的散热与电源供应,适合配置较高的散热器或台式机。
选择时应以目标任务为准。若主要需求是低功耗、日常办公或轻度游戏,可考虑 K1100M;若需要在高分辨率游戏、创意软件或加速计算中获得更高帧率与处理速度,GTX 870M 为更佳选择。