| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K1100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 384 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
K1100M 的核心频率为 706 MHz,配备 384 个着色单元、32 个纹理单元、16 个光栅单元,显存为 2 GB GDDR5、128‑bit 位宽、44.8 GB/s 带宽,TDP 45 W。该卡在 3DMark 测试中得分在 8000 – 1300 之间,表明其在中低端图形渲染方面的能力有限。
GTX 960 的 3DMark Cloud Gate 得分 19250 – 49917,Fire Strike Standard 得分 6698 – 7915,远高于 K1100M。显而易见,GTX 960 在 DirectX 11 级别的游戏渲染、光照、阴影以及粒子效果上提供更高的帧率和更流畅的体验。
使用场景对比
| 场景 | 适合 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 1080 Hz 高设置游戏 | GTX 960 | 能够保持 60 fps 以上,支持高细节纹理和光影。 |
| 1080p 中低设置游戏 | K1100M | 能够在低至中等画质下运行,满足轻度游戏需求。 |
| 3D 建模 / 渲染 | GTX 960 | 受益于更高的像素/纹理率和更强的计算能力。 |
| 视频编辑 / 轻量级后期 | K1100M | 对硬件加速的需求相对较低,能够完成基础剪辑。 |
| VR / 高帧率应用 | GTX 960 | 必须提供更高的稳定帧率,K1100M 无法满足。 |
选择建议
以上对比基于公开的核心参数和 3DMark 评分,未涉及价格等商业因素。