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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K1100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 384 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
128 bit 45W 详细参数>>
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>

K1100M / GTX 960 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

K1100M 的核心频率为 706 MHz,配备 384 个着色单元、32 个纹理单元、16 个光栅单元,显存为 2 GB GDDR5、128‑bit 位宽、44.8 GB/s 带宽,TDP 45 W。该卡在 3DMark 测试中得分在 8000 – 1300 之间,表明其在中低端图形渲染方面的能力有限。

GTX 960 的 3DMark Cloud Gate 得分 19250 – 49917,Fire Strike Standard 得分 6698 – 7915,远高于 K1100M。显而易见,GTX 960 在 DirectX 11 级别的游戏渲染、光照、阴影以及粒子效果上提供更高的帧率和更流畅的体验。

使用场景对比

场景适合 GPU说明
1080p 1080 Hz 高设置游戏GTX 960能够保持 60 fps 以上,支持高细节纹理和光影。
1080p 中低设置游戏K1100M能够在低至中等画质下运行,满足轻度游戏需求。
3D 建模 / 渲染GTX 960受益于更高的像素/纹理率和更强的计算能力。
视频编辑 / 轻量级后期K1100M对硬件加速的需求相对较低,能够完成基础剪辑。
VR / 高帧率应用GTX 960必须提供更高的稳定帧率,K1100M 无法满足。

选择建议

  • 若设备为笔记本或移动平台,功耗限制在 45 W 内,且主要用途为日常办公、网页浏览或轻度游戏,K1100M 已能满足需求。
  • 若用户需要玩 AAA 游戏、做 3D 渲染或参与需要高帧率的 VR/AR 应用,推荐使用 GTX 960。它在图形渲染、纹理处理和光照计算方面表现更佳,能够在同等硬件条件下提供更好的用户体验。

以上对比基于公开的核心参数和 3DMark 评分,未涉及价格等商业因素。

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