| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GT 745 M 以 771 MHz 的核心频率、1536 个着色单元、128 个纹理单元、32 个 ROP 单元为主,搭载 8 GB GDDR5 显存,显存频率 900 MHz,理论单精度浮点性能约 2.37 TFLOPS。该卡的 3DMark Cloud Gate、Fire‑Strike 等基准分数在 1,400–1,500 区间,说明它能够满足 720 p 至 1080 p 低至中等画质的常规游戏需求,例如《星际争霸 2》、Counter‑Strike: Global Offensive 等;但在 1080p 高画质、光影强度较高的现代游戏中,帧率往往会降至 30 fps 以下。
K5100M 的基准得分显著高于 GT 745 M:Cloud Gate 8,411 vs 10,147,Fire‑Strike Standard 1,443 vs 4,467,Fire‑Strike Graphics 1,531 vs 4,793。即便只看单一基准,K5100M 的分数均为 GT 745 M 的 2.5–3.5 倍,表明其在几何、纹理、光照以及后处理等多项 GPU 负载上具有更强的执行能力。虽然缺少完整的硬件参数,但从分数来看,K5100M 很可能配备更大规模的 CUDA / Compute 单元、更高的时钟频率以及更先进的显存带宽,能够在 1080 p 甚至 1440 p 分辨率下以中高画质保持 60 fps 以上的帧率。
在实际使用场景对比:
| 场景 | GT 745 M | K5100M |
|---|---|---|
| 轻度办公 / 视频播放 | 充足 | 过度 |
| 720 p 低画质游戏 | 30–60 fps | 60 fps+ |
| 1080 p 中等画质游戏 | 20–30 fps | 40–60 fps |
| 1080 p 高画质 / 1440 p 游戏 | 低于 30 fps | 30–50 fps |
| GPU 密集型工作站任务(如轻量级 3D 渲染、CUDA 计算) | 限制 | 更佳 |
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