| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 980M 在所有公开的 3DMark 分数上都明显高于 GT 745M。
这些测试覆盖了从中等负载到游戏级渲染的多个场景,结果表明 GTX 980M 在几何处理、光照、粒子与后处理等方面的计算能力远优于 GT 745M。
| 场景 | GT 745M 适合 | GTX 980M 更佳 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏 | 低端游戏、老旧 AAA 标题的低画质 | 现代 AAA 标题的高画质,甚至可尝试 1440p |
| 视频剪辑 / 渲染 | 720p / 1080p 的轻量级剪辑 | 1080p/2K/4K 的渲染与编码,CUDA 加速更明显 |
| 3D 建模 / CAD | 轻量级建模、草图 | 复杂模型、实时渲染、GPU 加速的 CAD 任务 |
| 功耗与散热 | 低功耗笔记本,散热有限 | 需要较高散热设计的台式或高性能笔记本 |
| 显存宽带 | 8 GB GDDR5、160 GB/s | 与 GT 745M 相当,但 980M 的核心时钟和单元数更高,实际带宽更宽裕 |
日常办公与高清视频播放
任何一款显卡均可满足需求,GT 745M 以更低功耗和更轻量级的散热优势适合超轻薄机型。
中等至高端游戏
若计划在 1080p 以中等或高画质玩新作,GTX 980M 是更安全的选择;若仅满足低画质或老旧游戏,GT 745M 已足够。
创意工作流
对 GPU 计算有要求(如 CUDA 渲染、视频编码加速)时,GTX 980M 的更高核心数和更快时钟能提供明显加速。
功耗与热设计约束
在极限的功耗预算下(如超薄或低功耗工作站),GT 745M 由于 28 nm 制造工艺与较低时钟更适合。若可以接受更高功耗,GTX 980M 的 Pascal 架构能在同等散热条件下提供更优性能。
未来升级与兼容性
GTX 980M 支持更现代的图形 API(DX12、Vulkan),对于需利用最新技术的应用程序更具优势;GT 745M 在这方面相对落后。
总而言之,GTX 980M 在性能上普遍优于 GT 745M,适合对图形渲染或 GPU 计算有更高需求的场景;而 GT 745M 则在低功耗、轻薄设备中表现更为合适。根据具体使用目标、功耗限制以及对未来软件兼容性的需求,可做出对应选择。