| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 960 的 3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 和 Fire Strike Graphics 的得分分别为 8411、49917.5、6698.5 与 7915.5,均明显高于同级别笔记本显卡中常见的集成显卡或低端独显(如 GT 745 M)所能取得的分数范围。
在 720 p 解析度的日常渲染与中等复杂度游戏负载下,GTX 960 能保持流畅的帧率;在 1080 p 现代游戏中,使用中等至高画质可达到 30 fps 以上,适合主流 PC 游戏。
相反,GT 745 M 设计定位为低功耗移动或入门级台式机显卡,显存受限且缺乏光栅化与着色器能力,游戏体验往往被限制在 720 p 以下且帧率难以保持 30 fps。
若用户的主要需求是玩 AAA 级游戏、进行 3D 渲染或需要在 1080 p 下保持稳定的游戏帧率,GTX 960 是更合适的选择。
若使用场景仅限于日常办公、轻度媒体播放或极低功耗的嵌入式系统,GT 745 M 仍能满足基本图形需求,但在游戏或高负载图形任务上会明显不足。