| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
GT 745 M 与 GTX 660Ti 的核心指标直接比较可见,后者在所有关键硬件参数和跑分上均优于前者。
核心参数
跑分
从以上数值可见,GTX 660Ti 在几何渲染、纹理处理、光照计算以及帧率方面均高于 GT 745 M。
使用场景对比
| 场景 | GT 745 M 适用范围 | GTX 660Ti 适用范围 |
|---|---|---|
| 720 p 轻度游戏 | 适合《堡垒之夜》低画质、《英雄联盟》标准画质 | 同上,但可开启部分高级特效 |
| 1080 p 中高端游戏 | 《守望先锋》低至中等画质,可能出现卡顿 | 《守望先锋》中高等画质,能保持稳定 60 fps |
| 3D 渲染/视频后期 | 对性能需求低的轻度建模与渲染 | 更快的纹理/几何处理,适合中等复杂度项目 |
| 现代 AAA 游戏 | 2023 年大作多在 1080 p 高画质时难以运行 | 仍可能在 1080 p 中等画质下顺畅 |
选购建议
两者均基于 Kepler 架构,功耗相近;区别主要体现在核心数、纹理/光照处理能力以及显存带宽。选择时请根据目标分辨率、游戏类型以及对未来软件兼容性的期望来决定。