| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 880M | Kepler | 28 nm | 954 MHz | 993 MHz | 1536 | GDDR5 | 5 Gbps | 256 bit | 122W | 详细参数>> |
GTX 880M 的 3DMark 分数几乎是 GT 640M 的 3–4 倍。
在所有基准中,GTX 880M 的 Ice Storm Unlimited Graphics(80836 vs 268706)、Cloud Gate(5571 vs 19151)以及 Fire Strike(1153 vs 5482.5)均遥遥领先,说明它在 DirectX 11 的渲染管线中处理几何、光照、粒子和后处理的能力更强。
| 场景 | GT 640M 预期表现 | GTX 880M 预期表现 | 适合用户 |
|---|---|---|---|
| 720p 低/中等画质游戏 | 30–45 fps,某些游戏可能需要降到低画质 | 60 fps 以上,画质可保持中等或高 | 想在旧款笔记本上玩轻量游戏的用户 |
| 1080p 中等画质游戏 | 可能仅能保持 20–30 fps,某些游戏需要极低画质 | 45–60 fps 以上,画质可保持中等 | 需要在 1080p 下流畅玩主流游戏的用户 |
| 视频编辑 / GPU 加速任务 | 仅能处理低分辨率或短时段工作 | 处理 1080p / 4K 视频时明显更快 | 对渲染时间敏感的内容创作者 |
| 机器学习 / GPU 计算 | 由于显存限制和计算能力不足,几乎无可用 | 仍不算顶级,但相比 GT 640M 更有一定算力 | 需要在笔记本上做轻量级计算任务的研究人员 |
游戏需求
专业应用
系统兼容性
使用寿命
综上,GTX 880M 在绝大多数基准与实际使用场景中均表现优异,适合对图形处理有更高需求的用户;GT 640M 适用于轻量级游戏与日常办公,且在功耗和散热方面更为友好。