GTX 860M 在所有基准中的分数均显著高于 GT 640M。
- 3DMark Ice Storm Unlimited:860M 约 215 k 分,GT 640M 仅 80 k 分,差距约 2.7 倍。
- 3DMark Cloud Gate:860M 约 15 k 分,GT 640M 仅 5 k 分,差距约 2.7 倍。
- 3DMark Cloud Gate Graphics:860M 约 28 k 分,GT 640M 仅 9 k 分,差距约 3 倍。
- 3DMark Fire Strike Standard:860M 约 3 k 分,GT 640M 仅 1 k 分,差距约 3 倍。
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:860M 约 3.9 k 分,GT 640M 仅 1.2 k 分,差距约 3 倍。
基于上述数据,860M 在 DirectX 11 环境下的几何处理、光照、粒子与后处理负载上,性能更为优秀。
适用场景
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游戏
- 若需在 1080p 分辨率下以中等或中高画质运行《堡垒之夜》、《荒野大镖客》等中等要求游戏,860M 可保持 60 fps 左右;GT 640M 只能在极低画质下达成 30 fps。
- 对于需要更高帧率或更高画质的 AAA 作品,两者均表现有限,但 860M 仍可提供比 GT 640M 更接近可玩水平的体验。
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多媒体与日常使用
- 处理 1080p 视频、高清视频剪辑等轻度 GPU 负载时,860M 能够更快完成编码/解码;GT 640M 在此类任务中相对缓慢。
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电池续航与发热
- 860M 的功耗与发热略高,适合桌面级笔记本或有散热支持的机型;GT 640M 在功耗与热量上更友好,适合轻薄机型。
选择建议
- 需要更高渲染性能(游戏、3D 渲染、视频编辑)且不受功耗限制,可选 860M。
- 关注功耗、发热或预算,且日常使用不涉及高负载图形任务,则 GT 640M 已能满足基本需求。