| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GT 640M 配置为 Kepler 架构、28 nm 工艺,960 个着色单元、80 个纹理单元、32 个 ROP,显存 2 GB GDDR5、256 bit 宽带 115 GB/s。它的理论 FP32 性能约 1.25 TFLOPS,支持 DirectX 12(11.0)和 OpenGL 4.6。其 3DMark 指标显示,Cloud Gate 5571、Cloud Gate Graphics 9024、Fire Strike Standard 1153、Fire Strike Graphics 1225,均落在低端集成显卡范围。
GTX 675MX 采用更高的核心频率(约 0.8‑0.9 GHz,需进一步确认)、同样是 Kepler GK104 核心,但拥有更多的着色单元(通常为 1,280 个或以上),纹理单元和 ROP 也随之增多,显存带宽更宽。其 3DMark 分数为 Cloud Gate 13265、Cloud Gate Graphics 20325、Fire Strike Standard 2721、Fire Strike Graphics 2831,几乎是 GT 640M 的两倍以上。理论 FP32 性能可达 1.6‑1.8 TFLOPS,FP64 与 GT 640M 类似,但整体渲染能力更强。
在实际使用场景上:
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