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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

GT 640M / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

技术规格对比

  • 核心架构

    • GT 640M:Maxwell 2.0,28 nm工艺
    • GTX 980:Pascal,28 nm工艺
  • 着色核心数

    • GT 640M:2048个Shading Units
    • GTX 980:2816个Shading Units(略高于GT 640M)
  • 显存

    • GT 640M:4 GB GDDR5,256‑bit 位宽,224.4 GB/s 带宽
    • GTX 980:6 GB GDDR5X,384‑bit 位宽,336 GB/s 带宽
  • 理论算力(单精度)

    • GT 640M:≈4.98 TFLOPS
    • GTX 980:≈9.45 TFLOPS
  • TDP

    • GT 640M:约45 W(移动平台)
    • GTX 980:165 W(桌面平台)

基准测试对比

基准GT 640MGTX 980
Ice Storm80 836323 076
Cloud Gate Score5 57121 638.5
Cloud Gate Graphics9 02485 374
Fire Strike Standard1 15310 397.5
Fire Strike Standard Graphics1 22512 938
  • 所有基准的得分均在GT 640M与GTX 980相差约4–5倍,表明后者在图形渲染工作负载下表现远优。

使用场景

  • GT 640M

    • 适合轻度图形任务:文档编辑、网页浏览、高清视频播放、老旧或轻度3D游戏(如《炉石传说》)。
    • 在4K视频解码、现代游戏高分辨率渲染时会因显存带宽与核心数不足而明显卡顿。
  • GTX 980

    • 适合中高端游戏:在1080p分辨率下可开启高或超高画质,部分游戏在1440p也能保持可接受的帧率。
    • 在VR、4K游戏或高负载图形工作(如3D建模、渲染)时提供更平稳体验。

如何选择

  • 若仅需要在笔记本上完成办公、高清视频播放或偶尔玩轻量游戏,GT 640M 已能满足需求。
  • 若希望在台式机或高性能笔记本上运行当代AAA游戏、进行VR体验或需要更高图形负载处理,GTX 980 是更合适的选择。

两者在核心技术和算力上存在明显差距,选择时应依据具体的使用需求与期望的图形性能。

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