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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>

GT 640M / GTX 980M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GT 640M
核心频率 1038 MHz,Turbo 1127 MHz,架构 Maxwell 2.0,28 nm 工艺,核心单元 1536 个。显存 8 GB GDDR5,256 bit 宽度,带宽 160 GB/s。

  • 3DMark Ice Storm Unlimited 80 836
  • Cloud Gate 5 571 / 9 024
  • Fire Strike Standard 1 153 / 1 225

GTX 980M
核心代号 GM204,TSMC N16E-GX-A1 28 nm,核心单元 2560 个(含 1536 个流处理器),显存 4 GB GDDR5,128 bit 宽度,带宽 112 GB/s。

  • 3DMark Ice Storm Unlimited 327 632
  • Cloud Gate 22 162 / 65 241
  • Fire Strike Standard 8 343 / 9 682

显著差异

  • 图形渲染能力:Ice Storm 分数相差 4 倍以上;Cloud Gate 与 Fire Strike 也相差 4–6 倍。
  • 显存容量:640M 具 8 GB,980M 仅 4 GB;但 980M 的显存带宽较高且架构更适合中高端游戏。
  • CUDA 与 OpenCL:640M 支持 CUDA 5.2,980M 支持 CUDA 5.0/6.0,后者在多核并行计算上略具优势。
  • 功耗与散热:640M 为移动级低功耗卡;980M 为高功耗高性能卡,散热管理更为复杂。

使用场景对比

  • 办公、网页浏览、高清视频播放:640M 已足够,功耗低,散热简易,适合轻量笔记本或老旧电脑。
  • 旧款 1080p 游戏(如《纪念碑谷》《守望先锋》):640M 可在低/中等画质下保持 30–60 fps;若需更高画质或更稳定帧率,980M 在同一分辨率下可轻松实现 60 fps 以上。
  • 现代 AAA 大作(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客》):640M 只能以低画质、低分辨率(720p 或 1080p 低等)运行;980M 能在 1080p 中等画质下获得可接受的帧率,若想在 1440p 或更高设置下玩,仍需更高端显卡。
  • 专业 GPU 任务(如 CUDA 计算、渲染):980M 的 2560 个流处理器和更高的 CUDA 核心数使其在并行运算上占优势,640M 更偏向于集成或低功耗嵌入式环境。

选择建议

  • 需求仅为日常使用或老旧游戏,且对功耗、散热、体积有限制,优先考虑 640M。
  • 需要在 1080p 或更高分辨率下玩中等到高画质游戏,或进行轻度 GPU 加速任务,首选 980M。
  • 若预算或设备受限,且对新游戏的渲染性能没有高要求,640M 已能满足基本需求。

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