| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GT 640M 的核心单元数为 1280 CUDA、80 TMU、48 ROP,显存 3 GB GDDR5,显存位宽 192 bit,最大带宽约 120 GB/s。其 3DMark 评分分布在 5 571‑12 836 之间,反映在 DirectX 11 feature‑level 10‑9 的工作负载下,能完成中低强度的几何与粒子渲染。
GTX 970M 配备 2048 CUDA、128 TMU、80 ROP,显存 3 GB GDDR5,显存位宽 192 bit,带宽 192 GB/s。其 3DMark 结果集中在 20 720‑74 463 之间,说明在同一 DirectX 11 级别的渲染场景中,显存利用与并行计算能力更为充足,能在更高分辨率与更复杂的渲染管线下维持更高帧率。
| 需求 | GT 640M 适用 | GTX 970M 适用 |
|---|---|---|
| 文字处理/网页浏览 | 足够,几乎无 GPU 负载 | 过剩 |
| 视频解码(1080p/4K) | 支持 1080p,4K 需要软件解码 | 1080p/4K 都能硬件加速 |
| 轻度 3D 设计(AutoCAD 2D、轻量建模) | 能满足 2D/低分辨率场景 | 更适合高分辨率纹理与复杂渲染 |
| 游戏(旧款、低设置) | 1080p 低/中等设置可保持 30‑50 fps | 1080p 高/极高设置可保持 60 fps 以上,支持现代 AAA 游戏 |
| 机器学习/科学计算 | CUDA 5.2 版本,计算能力有限 | CUDA 5.2 版本,算力显著高,适合中等规模并行计算 |
两款卡在技术细节与基准测试中均呈现明显的性能梯度,用户应根据具体渲染强度与工作负载选择合适的显卡。