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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GT 640M / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GT 640M的核心频率约为 1024 MHz,拥有 768 个着色单元,FP32 性能约 1.8 TFLOPS;其 3DMark Cloud Gate 分数为 5571,Fire Strike Standard 为 1153。
GTX 950 的核心频率未公开,但基于 Maxwell 2.0 架构,拥有 768 个着色单元与 48 个纹理单元,FP32 性能达 4.3 TFLOPS;其 3DMark Cloud Gate 分数为 19192,Fire Strike Standard 为 5605。

从分数可见,GTX 950 的渲染能力大约是 GT 640M 的 3–4 倍。
在实际游戏中,例如《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》等在 1080p 分辨率下,GTX 950 能在中等或高画质下保持 30 fps 以上;GT 640M 在同一游戏只适合开启极低画质、最低分辨率,甚至有些新作无法通过。
若仅需观看 1080p 视频、办公软件、轻度 2D 游戏(如《星露谷物语》、移动端版本的《方舟》),GT 640M 已足够;若有 3D 渲染、视频剪辑或想体验较新游戏,GTX 950 能提供更流畅的体验。

在选择时,可按以下场景考量:

  • 功耗与散热:GT 640M TDP 仅 90 W,适合轻薄本;GTX 950 TDP 约 120 W,需配合更高功率电源与有效散热。
  • 显存带宽:GT 640M 的 105.8 GB/s 与 2 GB 显存在高分辨率、复杂纹理时可能成为瓶颈;GTX 950 通常配备 2 GB/4 GB 显存,带宽更高。
  • 接口与兼容性:两者均支持 HDMI 2.0、DisplayPort 1.2,且支持 DirectX 12/12.1,适配大部分主流游戏。

综上,GTX 950 在绝大多数图形密集型任务上都优于 GT 640M;若仅需基本日常使用,GT 640M 的低功耗与尺寸优势更适合;若需游戏或 3D 工作,选择 GTX 950 更为合理。

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