| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 9060 XT | RDNA 4.0 | 4 nm | 1700 MHz | 3130 MHz | 2048 | GDDR6 | 2518 MHz 20.1 Gbps |
128 bit | 160W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3060 | Ampere | 8 nm | 1320 MHz | 1777 MHz | 3584 | GDDR6 | 15 Gbps | 192 bit | 170W | 详细参数>> |
核心频率、核心单元与显存配置方面,RX 9060 XT 的基准频率为 1700 MHz,最高可达 3130 MHz,显存容量为 16 GB GDDR6,位宽 128 bit,带宽 322.3 GB/s。其 RDNA 4.0 架构提供 2048 个着色单元、128 个纹理单元和 64 个光栅单元,并配备 32 个 RT 核心。FP32 计算能力达到 25.64 TFLOPS,FP16 计算能力为 51.28 TFLOPS。
RTX 3060 采用 Ampere 架构,核心数、纹理单元与光栅单元均低于 RX 9060 XT。其显存为 12 GB GDDR6,位宽 192 bit,带宽约 288 GB/s。FP32 计算能力约 13 TFLOPS,FP16 计算能力约 26 TFLOPS。RT 核心数量略低,Tensor 核心用于 DLSS 与 AI 任务。
在 3DMark 基准下,RX 9060 XT 的 Time Spy 总分约 16579 分,Time Spy Graphics ≈ 16270 分,Ice Storm Unlimited ≈ 693716 分,Ice Storm Extreme ≈ 518173 分,Cloud Gate ≈ 89074 分,Cloud Gate Graphics ≈ 208101 分,Fire Strike Standard ≈ 34648 分,Fire Strike Standard Graphics ≈ 38316 分,Ice Storm Graphics ≈ 642174 分。RTX 3060 的相应分数为 8873.5、8568.5、538161、361764、55330、120750、20241.5、21534、444180。所有测试显示 RX 9060 XT 的分数均在 RTX 3060 的两倍以上。
| 场景 | RX 9060 XT | RTX 3060 |
|---|---|---|
| 1440p 游戏(如《赛博朋克2077》) | 能在中高画质下保持 70–80 fps,开启光线追踪后仍在 30–40 fps 范围内 | 在同一设置下通常降至 30–35 fps,开启光追后常低于 20 fps |
| 4K 视频编辑(Adobe Premiere Pro) | 由于更高的纹理/光栅单元,预览帧率略优,GPU 负载高时显存宽度足够 | 由于显存宽度较小,某些渲染任务会受限 |
| 3D 渲染(Blender Cycles) | 具备较高的 FP32 计算能力,渲染节点多时可见加速 | 计算能力不足,渲染时间相对更长 |
| DLSS / AI 推理 | 无专门 Tensor 核心,DLSS 需使用第三方实现 | Tensor 核心提供硬件加速,DLSS 4.0 体验更流畅 |
根据具体使用场景与对光追、AI 加速的需求,选取对应的显卡即可。