| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 5080 Mobile | Blackwell 2.0 | 5 nm | 975 MHz | 1500 MHz | 7680 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
核心频率与频段:RTX 5080 Mobile 的基础频率为 975 MHz,最高可达 1500 MHz,采用 5 nm 工艺。RTX 2070S 的基础频率为 1605 MHz,最高 1770 MHz,工艺为 12 nm。虽然 2070S 的单个核心频率更高,但 5080 Mobile 通过 60 个 SM 与 7680 个着色单元,使整体并行度显著提升,理论 FP32 性能相当于 23.04 TFLOPS,而 2070S 仅 9.062 TFLOPS。
显存容量与带宽:5080 Mobile 配备 16 GB GDDR7,双倍于 2070S 的 8 GB GDDR6。显存位宽均为 256 bit,但带宽分别为 896 GB/s 与 448 GB/s。高带宽与大容量使 5080 Mobile 更适合需要大纹理集或深度缓冲的工作负载,例如 4K 游戏或专业图形渲染。
光追与张量计算:RTX 5080 Mobile 配备 60 RT 核心与 240 Tensor 核心;2070S 仅 40 RT 与 320 Tensor。理论光追性能(Pixel Rate)为 144 GPixel/s 对比 113 GPixel/s,纹理率 360 GTexel/s 与 283 GTexel/s,说明 5080 Mobile 在 DirectX 12 光追场景下能获得更高帧率。
基准测试:在 3DMark Time Spy Graphics(2560×1440)中,5080 Mobile 得分 21624.5,2070S 仅 8272,约 2.6 倍。Ice Storm Unlimited 5080 为 816913,2070S 481195;Cloud Gate Graphics 5080 为 133423,2070S 126287。Cinebench R15 OpenGL 64 Bit 5080 为 302.5,2070S 142.1,显示 5080 在 OpenGL 计算性能也明显领先。
功耗与散热:5080 Mobile 的 TDP 仅 80 W,显著低于 215 W 的 2070S。低功耗意味着在轻薄笔记本或散热受限的工作站中可保持稳定运行,避免过热导致性能降频。
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