| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 5070 Ti | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2295 MHz | 2452 MHz | 8960 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
256 bit | 300W | 详细参数>> | |
| AMD RX 9060 XT | RDNA 4.0 | 4 nm | 1700 MHz | 3130 MHz | 2048 | GDDR6 | 2518 MHz 20.1 Gbps |
128 bit | 160W | 详细参数>> |
核心频率与时钟:RTX 5070Ti 2295 MHz 基础频率、2452 MHz Turbo;RX 9060XT 1700 MHz 基础频率、3130 MHz Turbo。虽然 RTX 的基础频率高,但 RX 的 Turbo 频率更高,能在需要极短时段的高频任务中占优。
核心单元:RTX 拥有 8960 个着色单元、280 个 TMU、96 个 ROP,RT 核心 70;RX 仅 2048、128、64、32。单元数量上 RTX 约为 RX 的 4 倍,理论上在纹理映射、光照计算和光线追踪时能提供更大的并行处理能力。
显存与带宽:两卡显存相同 16 GB,但 RTX 使用 GDDR7 1750 MHz/28 Gbps、256 bit 位宽,带宽 896 GB/s;RX 使用 GDDR6 2518 MHz/20.1 Gbps、128 bit,带宽 322 GB/s。RTX 在高分辨率纹理流和大尺寸工作负载(如 4K 纹理渲染)时更具优势。
FP32 与 FP16 性能:RTX 43.94 TFLOPS;RX 25.64 TFLOPS。RTX 在单精度运算上的差距显著,尤其对需要大量浮点运算的现代 AAA 游戏或专业渲染工作更友好。FP16 方面,RTX 43.94 TFLOPS(1:1)与 RX 51.28 TFLOPS(2:1)相近,但两者的实现方式不同;RTX 的 1:1 计算在某些 AI 推理或图像后处理场景更为直观。
3DMark 分数:在所有 3DMark 测试中,RTX 5070Ti 的分数均高于 RX 9060XT(Time Spy 27555 vs 16270,Ice Storm Unlimited 900699 vs 693716,Fire Strike Standard 44715 vs 34648 等)。这表明在 DirectX 11/12 的典型游戏工作负载下,RTX 具备更高的帧率和更好的图形处理能力。
功耗与散热:RTX 的 TDP 300 W,建议电源 700 W,供电接口 16‑pin;RX 的 TDP 160 W,建议 450 W,供电接口 8‑pin。若系统电源受限,或对热设计要求较低(如办公、轻度游戏),RX 9060XT 更合适。若追求极致性能且可接受更高功耗,RTX 5070Ti 更具吸引力。
适用场景举例
选择建议
以上比较基于公开参数与标准基准测试,未涉及价格与市场定位。