| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| Nvidia RTX 5090 | Blackwell 2.0 | 4 nm | 2017 MHz | 2407 MHz | 21760 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
512 bit | 575W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5060 Ti | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2235 MHz | 2520 MHz | 4608 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
128 bit | 170W | 详细参数>> |
RTX 5090 的核心参数远超 RTX 5060Ti:拥有 17 760 个着色单元、170 个 SM、96 MB L2 缓存以及 32 GB 512‑bit GDDR7 显存,TDP 达 575 W;相比之下 RTX 5060Ti 仅配 4 608 个着色单元、36 个 SM、32 MB L2 缓存和 16 GB 128‑bit GDDR7 显存,TDP 170 W。两张卡均采用 Blackwell 2.0 架构,核心频率、Turbo 频率差异不大,主要差别在单元数量、显存带宽与功耗。
在理论性能方面,RTX 5090 的 FP32 FLOPS 为 104.8 TFLOPS,FP16 为 104.8 TFLOPS,纹理速率 1 637 GTexel/s;RTX 5060Ti 的对应值分别为 23.22 TFLOPS、23.22 TFLOPS、362.9 GTexel/s。L2 缓存大小和显存位宽的差距也导致 5090 在高分辨率、大纹理或多卡渲染场景下更具优势。
3DMark 基准表明,Time Spy Graphics 5090 为 47 047.5 分,5060Ti 为 15 854.5 分;Ice Storm Unlimited 5090 为 871 500 分,5060Ti 为 838 177 分;Fire Strike Standard 5090 为 57 997.5 分,5060Ti 为 37 389 分。所有主流指标显示 5090 的得分约为 3‑4 倍于 5060Ti,证明其在 DirectX 12、Vulkan 以及传统 DirectX 11 场景中均具备显著优势。
| 场景 | 推荐卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 4K 游戏(高/极致设置,开启 RTX) | RTX 5090 | 其显存容量与显存带宽可满足大型纹理与光追需求,TDP 允许在高负载下保持稳定。 |
| 4K 游戏(中等设置,开启 DLSS) | RTX 5060Ti | 16 GB 显存足以覆盖大多数中等纹理,DLSS 可以补偿部分帧率,TDP 更易于日常使用。 |
| 1440p/1080p 主流游戏 | RTX 5060Ti | 适配大多数主流游戏,功耗与热设计更符合中低端机箱。 |
| GPU 计算/内容创作(如 3D 渲染、AI 推理) | RTX 5090 | 充足的显存与极高的 FP32/FP16 性能可大幅缩短渲染/训练时间。 |
| 轻量级创作或学习 | RTX 5060Ti | 对于一般渲染或学习深度学习模型足够,且功耗更低。 |
基于上述参数与基准,5090 在所有方面均表现出更高的性能与更广泛的适用范围;5060Ti 则定位于中高端消费级,兼顾性能与功耗。用户在选择时,应依据自身硬件平台、功耗承受能力以及对显存和渲染负载的具体需求来决定。