| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| Nvidia RTX 5090 | Blackwell 2.0 | 4 nm | 2017 MHz | 2407 MHz | 21760 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
512 bit | 575W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
RTX 5090 的核心频率达 2017 MHz,Turbo 2407 MHz,采用 4 nm Blackwell 2.0 架构,单精度 FP32 TFLOPS 104.8;而 GTX 1660Ti Mobile 的核心频率仅 1455 MHz,Turbo 1590 MHz,使用 12 nm Turing 架构,单精度 FP32 TFLOPS 4.884。两者在单元数量上也有天壤之别:RTX 5090 拥有 21760 个着色单元、680 个纹理单元、176 个ROP、170 个 SM;GTX 1660Ti Mobile 只有 1536 个着色单元、96 个纹理单元、48 个ROP、24 个 SM。显存方面,RTX 5090 配备 32 GB GDDR7,512 bit 位宽,带宽 1792 GB/s;GTX 1660Ti Mobile 仅有 6 GB GDDR6,192 bit 位宽,带宽 288 GB/s。显存频率和位宽的差异意味着在高分辨率或大型纹理场景下,RTX 5090 可以保持更高的数据吞吐。
在 3DMark 测试中,RTX 5090 的 Time Spy Score ≈ 47000,Ice Storm Score ≈ 871500,Cloud Gate Score ≈ 385000,Fire Strike Score ≈ 89073;而 GTX 1660Ti Mobile 仅在 Time Spy Score ≈ 5700,Ice Storm Score ≈ 420000,Cloud Gate Score ≈ 97500,Fire Strike Score ≈ 14800。每个项目的比例大约在 7–10 倍之间,说明 RTX 5090 在现代 DirectX 12 与 DirectX 11 的负载下都显著更强。
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