| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| Nvidia RTX 5080 | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2295 MHz | 2617 MHz | 10752 | GDDR7 | 1875 MHz 30 Gbps |
256 bit | 360W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率 RTX 5080 2295 MHz vs RTX 2080 Mobile 1380 MHz
Turbo频率 RTX 5080 2617 MHz vs RTX 2080 Mobile 1590 MHz
核心架构与制程 Blackwell 2.0‑5 nm vs Turing 12 nm
L1 Cache 128 KB/SM vs 64 KB/SM
L2 Cache 64 MB vs 4 MB
SM Count 84 vs 46
Shading Units 10 752 vs 2 944
TMUs 336 vs 184
ROPs 112 vs 64
Tensor 与 RT 核心 336 Tensor vs 368 Tensor (2080 Mobile 368)
RT 84 vs 46 (2080 Mobile 46)
显存 16 GB GDDR7 vs 8 GB GDDR6
显存频率 1875 MHz 30 Gbps vs 1750 MHz 14 Gbps
位宽 256 bit vs 256 bit
带宽 960 GB/s vs 448 GB/s
FP32 性能 56.28 TFLOPS vs 9.362 TFLOPS
FP16 性能 56.28 TFLOPS vs 18.72 TFLOPS
FP64 性能 879.3 GFLOPS vs 292.6 GFLOPS
3DMark Time Spy RTX 5080 32 284 vs RTX 2080 Mobile 9 854
3DMark Ice Storm Unlimited 885 950 vs 458 810
3DMark Ice Storm Extreme 751 874 vs 262 640
3DMark Cloud Gate 101 222 vs 44 306.5
3DMark Cloud Gate Graphics 335 663 vs 139 346
3DMark Fire Strike Standard 48 491 vs 20 746
3DMark Fire Strike Standard Graphics 64 194 vs 25 436
TDP 360 W vs 150 W
功耗接口 1×16‑pin vs 无(取决于笔记本)
输出接口 HDMI 2.1b、3×DisplayPort 2.1b vs 笔记本端口
性能差异
实际使用场景
| 场景 | 推荐选择 | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p / 4K PC 游戏(开启光追) | RTX 5080 | 高频率与 RT 核心可保持 60+ FPS,4K HDR 画质。 |
| 1080p 轻度光追 / 电影后期 | RTX 2080 Mobile | 1080p 游戏与基础光追已达 60+ FPS,能耗低适合移动工作站。 |
| 3D 设计 / CAD / VFX 渲染 | RTX 5080 | 大显存与高计算力能加速渲染、AI 辅助建模。 |
| 机器学习推理 | RTX 5080 | Tensor 核与 16 GB GDDR7 使大模型推理更快,尤其在 GPU‑加速的框架下。 |
| 预算与散热受限的笔记本 | RTX 2080 Mobile | 150 W TDP 适合中高端游戏本,接口多样,兼容性好。 |
选择建议
以上分析基于核心规格、显存参数与 3DMark 所示性能。选型时请结合实际使用需求与设备平台的功率与散热约束。