| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 7600M XT | RDNA 3.0 | 6 nm | 1280 MHz | 2469 MHz | 2048 | GDDR6 | 2250 MHz 18 Gbps |
128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5090 Mobile | Blackwell 2.0 | 4 nm | 990 MHz | 1515 MHz | 10496 | GDDR7 | 2000 MHz 32 Gbps |
256 bit | 95W | 详细参数>> |
RX 7600MXT 的核心频率可达 2 469 MHz,采用 6 nm RDNA 3.0 架构,2048 个着色单元、128 个 TMU 与 64 个 ROP。其显存为 8 GB GDDR6,位宽 128 bit,带宽 288 GB/s。FP32 计算能力约 20.23 TFLOPS,单精度与双精度的比率为 1:32。该卡在 3DMark Time Spy 中获得约 9 857 分,Ice Storm Unlimited 得 494 k 分,Ice Storm Extreme 415 k 分,Cloud Gate 64 k 分,Fire Strike Standard 25 k 分。
RTX 5090 Mobile 采用 4 nm Blackwell 2.0,10496 个着色单元、328 个 TMU 与 128 个 ROP,拥有 82 个 RT 核心。显存 24 GB GDDR7,位宽 256 bit,带宽 1.02 TB/s,FP32 计算为 31.80 TFLOPS。TDP 95 W,支持 1x HDMI 2.1b 与 3x DisplayPort 2.1b。其 3DMark Time Spy 约 22 200 分,Ice Storm Unlimited 849 k 分,Ice Storm Extreme 588 k 分,Cloud Gate 72 k 分,Fire Strike Standard 38 k 分。
在图形渲染方面,RTX 5090 Mobile 的像素率 193.9 GPixel/s、纹理率 496.9 GTexel/s 与 FP32 31.80 TFLOPS 明显高于 RX 7600MXT 的 158.0 GPixel/s、316.0 GTexel/s 与 20.23 TFLOPS。RT 核心数量 82 与 32 相比,RT 任务(光线追踪、DLSS 等)也会更快。显存容量与带宽的差距(24 GB/1 TB/s 与 8 GB/288 GB/s)意味着 RTX 5090 Mobile 在高分辨率纹理与多线程渲染场景下可保持更高的帧率与更少的瓶颈。
在 CPU 计算与 OpenCL、Vulkan 版本方面,RTX 5090 Mobile 采用 OpenCL 3.0、Vulkan 1.4,支持更先进的并行计算与多线程调度,可在 AI 训练、渲染加速与专业内容制作中提供更高吞吐量。
TDP 与尺寸方面,RX 7600MXT 的 120 W 与 “IGP” 型 PCIE 供电设计更适合薄型笔记本或需要低功耗的系统。RTX 5090 Mobile 虽然 TDP 只有 95 W,但由于晶圆面积更大(378 mm²)和晶体管数量 456 亿,实际热输出与散热要求仍高于 RX 7600MXT,适合配备风冷或水冷的中高端笔记本。
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上述评估基于提供的参数与基准得分,未涉及价格与市场供给情况。