| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4080 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 2295 MHz | 2550 MHz | 10240 | GDDR6X | 1438 MHz 23 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> | |
| AMD RX 7600 | RDNA 3.0 | 6 nm | 1720 MHz | 2655 MHz | 2048 | GDDR6 | 2250 MHz 18 Gbps |
128 bit | 165W | 详细参数>> |
RTX 4080S的核心频率(2295 MHz/2550 MHz)、核心数量(10240 Shader Units)、显存(16 GB GDDR6X 256‑bit 736 GB/s)与L2缓存(64 MB)均远超RX 7600(核心频率1720/2655 MHz,2048 Shader Units,8 GB GDDR6 128‑bit 288 GB/s,2 MB L2)。在理论计算能力上,FP32浮点性能为52.22 TFLOPS,而RX 7600仅21.75 TFLOPS;RTX 4080S的光线追踪核心数量(80)几乎是RX 7600的两倍(32)。TDP从165 W提升至320 W,说明RTX 4080S在功耗与发热方面更高。
3DMark Time Spy与Ice Storm等基准中,RTX 4080S的分数(Time Spy 28 k、Ice Storm 870 k)约为RX 7600(10 k/646 k)的三倍以上;Fire Strike标准分数亦相差近两倍。Autolykos、DaggerHashimoto等算力基准均表现出同样的差距。显卡功能层面,两者均支持DirectX 12 Ultimate、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、Shader Model 6.8,但RTX 4080S在RTX技术上更成熟,适合利用DLSS、Ray Tracing等新特性。
使用场景对照
4K/高分辨率游戏
1080p/1440p 竞技游戏
光线追踪与专业创作
电源与散热
接口与扩展
总的来说,RTX 4080S是面向高端游戏、光追与专业创作的高功耗显卡,而RX 7600定位于中端1080p/1440p游戏与轻度创作,功耗与散热更友好。用户在选择时,应先评估目标分辨率、是否需要光追或DLSS支持,以及系统电源与散热能力。