| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4080 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 2295 MHz | 2550 MHz | 10240 | GDDR6X | 1438 MHz 23 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 8000 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> |
RTX 4080S 的核心频率与核心架构是最新的 Ada Lovelace,5 nm 工艺与 2295 MHz 主频、2550 MHz Turbo 频率,使其在单精度计算(FP32)上可达 52 TFLOPS,显存为 16 GB GDDR6X,位宽 256 bit,带宽 736 GB/s。其像素率为 285.6 GPixel/s,纹理率 816 GTexel/s,FP16 与 FP64 的表现也与 Turing 相比更具优势。
RTX 8000 采用 Turing 架构,12 nm 工艺,主频 1395 MHz,Turbo 1770 MHz,核心数量 4608,CUDA 核心 576,Tensor 核心 320,RT 核心 72。显存 48 GB GDDR6,位宽 384 bit,带宽 672 GB/s。单精度计算只有 16.31 TFLOPS,FP64 约 509 GFLOPS,内存容量与带宽虽然较大,但整体计算吞吐量低于 4080S。
在游戏场景中,RTX 4080S 的高 FP32 性能、较高显存带宽以及 4 K 以上分辨率下的纹理与像素处理能力使其能够在 4 K 或更高分辨率下保持 60 fps 以上,且显存 16 GB 足以满足大多数 AAA 级游戏的纹理需求。RTX 8000 在游戏表现上受限于较低的 FP32 性能,且其大容量显存对游戏并无明显优势。
在内容创作与专业工作站场景,尤其是需要大显存的 3D 渲染、GPU 机器学习训练或大型 CAD 模型处理时,RTX 8000 的 48 GB 显存成为关键。其更宽的显存总线与更大的 L2 缓存可在处理 10 GB 以上模型时显著减少显存交换,降低瓶颈。RTX 4080S 虽然显存带宽更高,但 16 GB 在多材质、高分辨率渲染中可能成为限制因素。
在工作负载涉及深度学习推理时,RTX 4080S 的 Tensor Core 通过 Ada Lovelace 的改进可在 FP16 和 INT8 下实现更高吞吐;而 RTX 8000 在 Tensor Core 方面与 4080S 相当,但由于显存大,能容纳更大的模型或批量。
供电与尺寸方面,RTX 4080S 需要 700 W 电源,尺寸更大(310 mm 长),并使用 16‑pin 电源接口;RTX 8000 则需要 600 W 电源,尺寸更小,使用 6 pin+8 pin 接口。若机箱空间受限,8000 可能更易装配。
两卡在矿工测试(DaggerHashimoto、ETCHash)得分相同,说明在纯算力上差异不大,但这类计算并不依赖显存大小,更多取决于显卡的计算核心与频率。
综上,若需求是高帧率游戏、一般内容创作或中等规模 AI 推理,RTX 4080S 更适合;若需要大容量显存、专业级渲染或需要在单精度上保持更低延迟的工作站任务,RTX 8000 更为合适。选择时应以实际工作流程对显存大小与计算吞吐的需求为导向。