| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4070 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 1980 MHz | 2475 MHz | 7168 | GDDR6X | 1313 MHz 21 Gbps |
192 bit | 220W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
| 参数 | RTX 4070S | GTX 1080 Ti |
|---|---|---|
| 核心架构 | Ada Lovelace(5 nm) | Pascal(16 nm) |
| 显卡性能 | 约 35 TFLOPS FP32;2 × RT/光线追踪单元;4K/1440p 大游戏 + 现代 API | 约 11 TFLOPS FP32;光线追踪能力极低;主打 1080p / 1440p |
| 显存 | 12 GB GDDR6X,192‑bit,≈ 504 GB/s | 11 GB GDDR5X,352‑bit,≈ 484 GB/s |
| 理论峰值 | 3DMark Time Spy ≈ 21 k;Fire Strike ≈ 48 k;Unigine Valley ≈ 215 | 3DMark Time Spy ≈ 8 k;Fire Strike ≈ 28 k;Unigine Valley ≈ 115 |
| 功耗 | TDP 220 W,建议电源 550 W | TDP 250 W,建议电源 600 W |
| 支持技术 | DirectX 12 Ultimate、CUDA 8.9、Ray‑Tracing RT Cores、Tensor Cores | DirectX 12、CUDA 6.1、无RT/ Tensor Cores |
| 尺寸/接口 | 同 1080 Ti 长/宽,HDMI 2.1、DP 1.4a | HDMI 2.0、DP 1.4a |
结论:从架构、浮点性能、显存带宽、光线追踪、CUDA 计算能力以及各类基准测试来看,RTX 4070S 的整体性能几乎是 GTX 1080 Ti 的 2‑3 倍,且能更高效地利用相同甚至更低的功耗。
| 场景 | 适合选择 | 主要理由 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 传统游戏 | RTX 4070S | 3DMark Time Spy / Fire Strike 约 3‑4 倍更高;更快的显存和更宽的 L2 缓存在大画布、复杂材质下更占优势。 |
| 4K / 高帧率游戏 | RTX 4070S | 采用更高主频、更多 SHADER 单元,能够维持 30‑60 fps;而 GTX 1080 Ti 在 4K 级别往往只能跑至 30 fps 左右。 |
| 光线追踪 / 影子 / 体积光 | RTX 4070S | Ada Lovelace 拥有 RT 核心和更强的 Tensor Core,可在 RTX 追踪设置中保持 30‑45 fps;1080 Ti 仅支持软件渲染或极低帧率。 |
| 现代 API(DirectX 12 / Vulkan) | RTX 4070S | 支持更高级别的 DirectX 12 Ultimate 与 Vulkan 1.3;在多线程、异步计算方面 3DMark Ice Storm Unlimited 约 2 倍。 |
| GPU 加速计算(CUDA、Tensor、深度学习) | RTX 4070S | CUDA 8.9 + Tensor Cores 能显著提升 FP16/FP32 计算效率;ComputeMark 结果显示 4070S 约 2 × 1080 Ti。 |
| 能耗与散热考虑 | RTX 4070S | 同等或更低功耗(220 W vs 250 W),但单芯片性能提升显著;建议 550 W 电源即可。 |
| 需求 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 想在 1440p 或 4K 体验现代 AAA 游戏(光追、DLSS 等) | RTX 4070S | 提供更高帧率、更好的视觉效果。 |
| 主要是老旧游戏、1080p 传统渲染、预算有限 | GTX 1080 Ti | 已经具备较强的 1080p/1440p 能力,且在无光追需求时几乎无差距。 |
| GPU 计算/深度学习任务 | RTX 4070S | Tensor Core 和更高 FP16/FP32 性能对计算工作负载更友好。 |
| 极低功耗/小型机箱 | GTX 1080 Ti | 虽然 TDP 略高,但尺寸与接口与 4070S 相同;若已有 600 W 电源,能直接使用。 |
| 未来兼容性与技术支持 | RTX 4070S | 新一代架构将获得更长时间的软件/驱动更新。 |
实测提示:在 3DMark Time Spy、Fire Strike 等基准里,Texts 4070S 分别取得 21 k / 48 k 的成绩,而 GTX 1080 Ti 仅为 8 k / 28 k;换算成 FPS,1080 Ti 在光追设置下往往降至 10‑15 fps 左右。若你对光追、DLSS 或 AI 相关技术有兴趣,4070S 能为你提供更贴近体验的帧率和更好的后处理质量。
从技术细节到实际基准,RTX 4070S 在几乎所有指标上都明显优于 GTX 1080 Ti。若你关注的是 更高分辨率、更快帧率、光线追踪、现代 GPU 加速计算,那么 4070S 是更合适的选择;若你只玩老游戏、只需要传统渲染,且已有 600 W 电源,1080 Ti 也能满足需求。综合来看,新的 Ada Lovelace 架构带来了更高的性能、更多的功能模块和更好的能效比,未来兼容性也更好。