| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6850M XT | RDNA 2.0 | 7 nm | 2321 MHz | 2581 MHz | 2560 | GDDR6 | 2250 MHz 18 Gbps |
192 bit | 165W | 详细参数>> | |
| Nvidia RTX 5090 | Blackwell 2.0 | 4 nm | 2017 MHz | 2407 MHz | 21760 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
512 bit | 575W | 详细参数>> |
RX 6850 MXT的核心频率为2321 MHz,RTX 5090为2017 MHz;但后者采用更先进的Blackwell 2.0架构与4 nm工艺,显存为32 GB GDDR7、位宽512位、带宽1792 GB/s,显存频率为1750 MHz;相比之下,RX 6850 MXT配备12 GB GDDR6、192位宽、带宽432 GB/s,显存频率2250 MHz。RTX 5090的Shader、RT与TMU数量分别为21760、170与680,远高于RX 6850 MXT的2560、40与160;其L2缓存为96 MB,RX仅3 MB。
从理论算力看,RTX 5090在FP32上提供104.8 TFLOPS,而RX 6850 MXT仅13.21 TFLOPS;FP16为104.8 TFLOPS与26.43 TFLOPS;纹理率与像素率也分别提升约4倍。RT Core数量的提升(170 vs 40)使RTX 5090在光线追踪负载下的性能明显更佳。
功耗差异亦显著:TDP分别为165 W(RX 6850 MXT)与575 W(RTX 5090)。后者需要16‑pin供电接口和较大散热系统,适合台式机机箱;前者可用于无外接电源的笔记本或小型机箱。
3DMark分数进一步反映实际表现:在Time Spy、Fire Strike等测试中,RTX 5090的分数均超过RX 6850 MXT三倍以上;在Cloud Gate系列中也同样明显更高。若以游戏帧率衡量,RTX 5090在4K与高分辨率光线追踪场景下能够维持数十帧以上,而RX 6850 MXT在1080p游戏中表现稳健,但在极高细节或实时RT负载下会明显下降。
使用场景示例
选购建议
以上比较基于公开的核心、显存、算力与跑分数据,排除了价格与市场因素,侧重技术与实际使用场景的差异。