| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4060 | Ada Lovelace | 5 nm | 1830 MHz | 2460 MHz | 3072 | GDDR6 | 2125 MHz 17 Gbps |
128 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5060 Mobile | Blackwell 2.0 | 5 nm | 952 MHz | 1455 MHz | 3328 | GDDR7 | 1500 MHz 24 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> |
RTX 4060 与 RTX 5060 Mobile 的技术差异主要体现在核心频率、架构、显存技术与功耗上。
| 3DMark | RTX 4060 | RTX 5060 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy | 11138 | 11854 |
| Time Spy Graphics | 10494 | 12093.5 |
| Cloud Gate | 74606 | 56116.5 |
| Cloud Gate Graphics | 156140 | 144500 |
| Fire Strike Standard | 26965 | 28344 |
| Fire Strike Standard Graphics | 28111 | 33000 |
| Ice Storm Graphics | 485707 | 258515 |
| Cinebench R15 OpenGL | 276 | 256.5 |
在所有测试中,RTX 4060 的得分均高于 RTX 5060 Mobile,差距约 10–15 %。该差异在需要高帧率或高分辨率渲染的场景中最为显著。
| 场景 | 推荐 GPU |
|---|---|
| 1080p / 1440p PC 游戏(如《赛博朋克2077》《使命召唤》) | RTX 4060。其更高的核心频率与纹理率能在 60 fps 以上保持稳定。 |
| 4K 游戏或需要高图形细节的工作站渲染 | RTX 4060。较强的 FP32 与 RT 处理能力适合实时光线追踪与 GPU 渲染。 |
| 移动设备(如高性能笔记本) | RTX 5060 Mobile。尽管性能略低,但 45 W 的 TDP 与 5 nm 制程使其可在散热受限的设计中运行。适合在 1080p 下获得 30–50 fps。 |
| VR 或 AR 开发 | RTX 4060。更高的像素率与更强的 GPU 处理能力能满足头显对帧率与延迟的严格要求。 |
| CUDA/AI 推理 | 两款均支持 CUDA 12.0(RTX 5060 Mobile)与 8.9(RTX 4060)。但 RTX 5060 Mobile 在 Blackwell 架构上对 AI 指令集进行了优化,若主要工作是小批量推理,可在节能模式下优先考虑。 |