| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4070 | Ada Lovelace | 5 nm | 1920 MHz | 2475 MHz | 5888 | GDDR6X | 1313 MHz 21 Gbps |
192 bit | 200W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3080 Ti | Ampere | 8 nm | 1365 MHz | 1665 MHz | 10240 | GDDR6X | 1188 MHz 19 Gbps |
384 bit | 350W | 详细参数>> |
核心频率与制程
RTX 4070 采用 5 nm Ada Lovelace 处理器,基准频率 1920 MHz,Turbo 2475 MHz;RTX 3080 Ti 则使用 8 nm Ampere,基准 1365 MHz,Turbo 1665 MHz。
5 nm 版在相同功耗范围内可以实现更高的时钟和更好的能效比,理论上单核算力与 3080 Ti 相当甚至略高。
计算单元与核心密度
虽然 4070 的 SM 数量和纹理/光栅单元低于 3080 Ti,但 Ada Lovelace 的指令集优化、内存访问路径改进和每秒指令吞吐提升,使得在大多数 3D 渲染工作负载中的综合吞吐与 3080 Ti 接近。
RTX 4070 的更大 L2 缓存(36 MB)有助于高分辨率纹理处理与光线追踪时的缓存命中率。
显存与带宽
功耗与发热
游戏基准
| 基准 | RTX 4070 | RTX 3080 Ti |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 17905 | 18905 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 17837 | 19224 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 773592 | 785365 |
| 3DMark Ice Storm Extreme | 559874 | 593730 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 38929 | 38628 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 43824 | 47113 |
在 2560×1440 分辨率下的 Time Spy 与 Fire Strike 典型游戏场景,4070 与 3080 Ti 的分数相差不大,最多 5–7 % 的差距。
在 4K 分辨率或极高图形质量设置(如 8K HDR、超高纹理细节)时,3080 Ti 的更宽显存总线与更高的 RT/纹理单元会让其保持更高的帧率。
光线追踪与 DLSS
CUDA 与深度学习
如何选择
综上,RTX 4070 与 RTX 3080 Ti 的性能差距主要体现在显存总线与光追单元上;在绝大多数 1440p 以上的游戏场景与深度学习任务中,两者可互换;若对功耗、发热与最新 DLSS 3 体验更关注,则 4070 是更合适的选择;若对 4K/高纹理带宽有更苛刻的需求,3080 Ti 仍能提供更高的稳定帧率与更宽的显存带宽。