| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile与P620的核心参数均基于Pascal架构,但在算力、显存和功耗三方面差异明显。
核心频率与Turbo频率上,1080 Mobile分别为1557 MHz/1734 MHz,而P620为1266 MHz/1354 MHz。
显存容量与位宽亦相差悬殊:1080 Mobile配置8 GB GDDR5X、256 bit位宽,带宽约320 GB/s;P620仅有2 GB GDDR5、128 bit位宽,带宽约80 GB/s。
算力方面,FP32峰值为1080 Mobile的8.878 TFLOPS,P620仅1.386 TFLOPS;FP16与FP64也呈现相同规模差距。
SM、Shader Unit、TMU、ROP的数量同样从1080 Mobile的20 SM、2560 Shader、160 TMU、64 ROP降到P620的4 SM、512 Shader、32 TMU、16 ROP。
在基准测试中,1080 Mobile在所有3DMark项目中得分均高于P620,差距从Time Spy(≈4 倍)到Fire Strike(≈4.6 倍)不等。
使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 | 理由 |
|---|---|---|
| 高分辨率(1440p/4K)游戏、VR | GTX 1080 Mobile | 高显存与算力可保持高帧率;GPU纹理带宽充足,适合高细节渲染。 |
| 需要低功耗的移动工作站 | P620 | 40 W TDP,热设计小,适合轻薄工作站;足以满足中等分辨率办公、CAD、轻量游戏。 |
| 3D内容创作(建模、渲染) | GTX 1080 Mobile | FP32/FP64算力高,支持CUDA加速,渲染速度快。 |
| 简单图形处理、教学实验 | P620 | 低功耗、成本相对较低,满足基础图形编程与教学需求。 |
选购建议
通过上述维度评估,可根据个人使用需求在两款显卡间做出合理选择。