| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率、纹理单元以及显存规格方面,1080 Mobile 的参数均高于 1050 Mobile:核心频率从 1557 MHz 提升至 1734 MHz,SM 数量从 10 个增至 20 个,着色单元从 1280 个提升至 2560 个,显存从 4 GB GDDR5 升级为 8 GB GDDR5X,位宽从 128 bit 扩展到 256 bit,内存带宽提升至 320 GB/s。FP32 单精度浮点性能由 3.64 TFLOPS 提升至 8.88 TFLOPS,几乎翻倍。
基准跑分方面,Time Spy 以及 Ice Storm 系列显示 1080 Mobile 的分数均比 1050 Mobile 高出 4 倍以上。举例:3DMark Time Spy Score 6917 对比 1610,Time Spy Graphics 6917 与 1610;Ice Storm Unlimited 409018 与 287287;Ice Storm Extreme 345006 与 83970。对 3DMark Fire Strike Standard 17223 与 5452,和 Graphics 21394 与 6066,同样体现了显著的差距。
在实际游戏体验中,1080 Mobile 可以在 2560×1440 分辨率下稳定保持 30–50 fps 的高帧率,甚至在 4K 下可获得 20–30 fps 的可玩体验;而 1050 Mobile 在 1080p 运行时大多只能维持 30–45 fps,若开启高画质设置会出现明显卡顿。对于需要图形渲染或深度学习等 GPU 密集型任务的工作站,1080 Mobile 的 FP32 性能优势尤为明显。
选择建议
综上,两款 GPU 的差距主要体现在频率、并行处理单元、显存容量与带宽,以及在各类基准测试中的显著分数差异。用户在做决策时应根据目标分辨率、期望帧率以及功耗需求来权衡。