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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Mobile Pascal 16 nm 1557 MHz 1734 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>

GTX 1080 Mobile / GTX 1080Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与显存宽度
GTX 1080 Mobile 的基准频率略高(1557 MHz vs 1481 MHz),但其显存宽度仅为256 bit,显存总量为8 GB,带宽320 GB/s。
GTX 1080Ti 的显存宽度大幅提升到352 bit,显存总量为11 GB,带宽达484 GB/s,且频率略高(1376 MHz vs 1251 MHz)。在需要大显存或高带宽的渲染、游戏纹理或深度学习预处理等场景中,后者显著占优。

算力对比

  • FP32:8.878 TFLOPS vs 11.34 TFLOPS
  • FP16:138.7 GFLOPS vs 177.2 GFLOPS
  • FP64:277.4 GFLOPS vs 354.4 GFLOPS
    三种浮点精度均更高,说明1080Ti 在专业计算、科学模拟与高精度渲染上具备更强算力。

核心单元与SM数量

  • Shading Units:2560 vs 3584
  • TMUs:160 vs 224
  • ROPs:64 vs 88
  • SM Count:20 vs 28
    这些参数的提升直接影响多线程光照、纹理采样与像素处理的并行度,进一步提升1080Ti 在高分辨率游戏(如4K)、实时光线追踪试验和大规模粒子系统中的帧率。

功耗与散热
TDP 150 W(Mobile) vs 250 W(Ti)。1080 Mobile 的低功耗使其适用于散热有限的笔记本与轻量化工作站;1080Ti 在桌面机箱中可提供更高的功耗预算与更好的冷却能力,进一步释放性能潜力。

基准测试对比

  • 3DMark Time Spy:Mobile 6584.5 vs Ti 8684.5
  • 3DMark Time Spy Graphics:Mobile 6917 vs Ti 9401
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:Mobile 126690 vs Ti 142490
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:Mobile 21394 vs Ti 27564
  • Cinebench R15 OpenGL 64 Bit:Mobile 122.7 vs Ti 160
    在所有 DirectX 11/12 与 OpenGL 场景中,1080Ti 的得分均高出约15%–20%,表明其在现代游戏与渲染引擎中的优势明显。

使用场景举例

  1. 高分辨率游戏(1440p/4K)

    • 若需要在1080Ti桌面机上以高画质、流畅 FPS(>60 fps)运行《赛博朋克2077》《毁灭战士:永恒》等游戏,1080Ti 由于更高的像素率、纹理率与更宽的显存带宽,能够更好满足需求。
    • 对于同一游戏在轻薄笔记本上以1080 Mobile 运行,虽然仍能保持可玩性,但在开启高级图形特效(如HDR、光线追踪实验)时可能需要降低分辨率或关掉某些特效。
  2. 专业渲染与创作

    • 影视后期、3D 模型渲染(使用 Maya、Blender、Unreal Engine 的光照烘焙)中,1080Ti 的显存容量与带宽能更快地加载大型纹理与缓冲区,渲染时间缩短。
    • 需要长期高负载的深度学习推理、图形学研究时,1080Ti 的 FP16/FP64 性能更为关键。
  3. 移动办公与轻度游戏

    • 在需要长续航、低发热的二合一电脑或轻薄工作站中,1080 Mobile 的150 W TDP 与 8 GB 显存足以满足日常办公、视频剪辑与轻度游戏(如《原神》1080p)需求。
    • 若预算与散热条件允许,可考虑升级到更高显存容量但功耗相近的方案,但若仍保持 150 W 的功耗,1080Ti 的高功耗不适合。

技术归纳

  • 算力:1080Ti > 1080 Mobile
  • 显存容量/带宽:1080Ti > 1080 Mobile
  • 功耗:1080Ti > 1080 Mobile
  • 适用场景:1080Ti 更适合桌面高端游戏与专业创作;1080 Mobile 更适合移动工作站与轻度游戏。

在选择时,可依据目标使用环境(桌面或移动)、对图形质量的要求以及功耗/散热限制,决定采用哪款显卡。

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