| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 | Turing | 12 nm | 1410 MHz | 1620 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile 的核心频率与 Turbo 频率分别比 RTX 2070 高 147 MHz 与 114 MHz,但整体算力上不及后者。RTX 2070 在核心数量(2304)与 SM 数(36)上均少于 GTX 1080 Mobile(2560 个 shading units、20 SM),这与其采用的 Turing 架构设计不同:Turing 在每个 SM 里引入了 RT 核心与 Tensor 核心,使得单精度和半精度浮点运算更高(FP32 7.465 TFLOPS vs 8.878 TFLOPS,FP16 14.93 TFLOPS vs 138.7 GFLOPS)。显存方面,两张卡都配备 8 GB,但 RTX 2070 的 GDDR6 带宽 448 GB/s 明显高于 GTX 1080 Mobile 的 320 GB/s,且显存频率 1750 MHz(14 Gbps)高于 1251 MHz(10 Gbps)。
在 DirectX 12 级别的基准测试中,RTX 2070 以 9214.5、9300 等分数击败 GTX 1080 Mobile 的 6584.5、6917,表明在现代 API 下两者的性能差距大约 30–35 %。同样在 DirectX 11 基准上,RTX 2070 的 18678.5、23186 分数也优于 GTX 1080 Mobile 的 17223、21394,说明在传统游戏负载上也有优势。Ice Storm Unlimited、Fire Strike 等轻量级或中高端场景测试同样显示 RTX 2070 在 GPU 计算与纹理处理上更快。
RTX 2070 的附加功能(RT 核心、Tensor 核心、DLSS、DirectX 12 Ultimate)使其在支持光线追踪或 AI 升频的游戏中能够保持较高帧率,而 GTX 1080 Mobile 在这些方面没有对应硬件。两者都支持 OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 7.5 与 6.1,但 RTX 2070 的 CUDA 核心更多,能在 CUDA 加速应用上获得更好的吞吐。
如果目标是运行最新的、支持光线追踪与 DLSS 的游戏,或需要在更高分辨率(1440 p/4K)下保持 60 fps 以上的帧率,RTX 2070 更具优势。若仅需在 1080 p 游戏或旧版标题中获得稳定 60 fps,且关注功耗或系统兼容性,GTX 1080 Mobile 仍能满足需求。两张卡在显存大小和带宽上相近,但 RTX 2070 在内存频率和带宽上略占上风,尤其在纹理密集或高分辨率场景中更为显著。