特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Mobile Pascal 16 nm 1557 MHz 1734 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1070 Ti Pascal 16 nm 1607 MHz 1683 MHz 2432 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

GTX 1080 Mobile / GTX 1070Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1080 Mobile 的核心频率为 1557 MHz,显存频率 1251 MHz(GDDR5X),显存位宽 256 bit,显存带宽 320 GB/s。
GTX 1070Ti 的核心频率为 1607 MHz,显存频率 2002 MHz(GDDR5),显存位宽 256 bit,显存带宽 256 GB/s。

从单元计数来看,1080 Mobile 共有 2560 个 Shading Units、160 TMUs、64 ROPs,SM 计数 20;1070Ti 则为 2432 个 Shading Units、152 TMUs、64 ROPs,SM 计数 19。
FP32 单精度 FLOPS 为 8.878 TFLOPS(1080 Mobile)与 8.186 TFLOPS(1070Ti)。
显卡功耗方面,1080 Mobile 的 TDP 为 150 W,1070Ti 为 180 W。

基准测试:

  • 3DMark Time Spy Graphics(2560×1440) 1080 Mobile = 6917,1070Ti = 6531。
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics 1080 Mobile = 21394,1070Ti = 18405。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics 1080 Mobile = 409018,1070Ti = 442105(1070Ti 在此轻量测试中稍有优势)。
  • 3DMark Cloud Gate Graphics(1280×720)1080 Mobile = 126690,1070Ti = 88161。

在多数针对中高端 DirectX 11/12 负载的测试中,1080 Mobile 的得分显著高于 1070Ti,说明其在较高分辨率和较重纹理、光照需求场景下更具优势。
1070Ti 在 Ice Storm Unlimited 这一轻量、跨平台测试中略优,但该测试并不反映游戏级别的高图形复杂度。

使用场景举例

  • 1080 Mobile:适合需要在 2560×1440 或 4K 分辨率下保持 60 fps 以上的游戏,如《赛博朋克 2077》、《荒野大镖客:救赎 2》或在笔记本上进行 3D 设计、视频渲染。其更高显存带宽与较多 Shading Units 能有效缓解高分辨率纹理与光照负载。
  • 1070Ti:适用于 1080p 或 1440p 分辨率的游戏,并且对功耗和热设计有严格限制的系统,例如轻薄笔记本、低功耗工作站。其更高的核心频率可在低分辨率、较低纹理设置下略有优势。

选择建议

  • 若首要关注的是在高分辨率、较高细节设置下的游戏体验,或在工作站中执行需要大量显存带宽的 3D 渲染任务,倾向于选用 GTX 1080 Mobile。
  • 若系统功耗、发热或成本是主要考虑因素,且主要在 1080p 级别的游戏或轻度创作工作,GTX 1070Ti 仍能提供足够的性能。
  • 两者均采用 Pascal 架构,支持 DirectX 12、Vulkan、CUDA 6.1 等技术,兼容同类软件与驱动。

通过上述技术参数与基准结果,可以根据实际使用需求在性能与功耗之间做出权衡。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----