| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile 与 RTX 2060 在核心技术上属于不同时代。GTX 1080 Mobile 的 Pascal 核心提供 8.878 TFLOPS 的 FP32 计算能力,并拥有 2560 Shader 单元、160 TMU 以及 64 ROP,显存 8 GB GDDR5X 带宽 320 GB/s。其更高的单精度 FLOPS 与更宽的显存总线,使其在需要大量 FP32 计算或传统渲染管线负载的老旧或极端分辨率场景下保持较好的单机性能。
RTX 2060 则采用 Turing 架构,支持 RT‑Cores 与 Tensor‑Cores,提供 6.451 TFLOPS FP32 以及 12.90 TFLOPS FP16。虽然单精度 FLOPS 低于 GTX 1080 Mobile,但 2060 的 SM 数量从 20 增加到 30,L1 与 L2 缓存更大,显存 6 GB GDDR6 带宽 336 GB/s。新架构对 DirectX 12、Vulkan 与最新驱动的优化显著,导致 3DMark Time Spy 2060 得分 7878 高于 6584,说明在现代 API 与多线程渲染下更具优势。
游戏场景
GPU 计算与 AI
功耗与散热
选择建议
通过上述比较,可根据具体使用需求在两种 GPU 之间做出更合适的决策。