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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Mobile Pascal 16 nm 1557 MHz 1734 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>

GTX 1080 Mobile / GTX 980Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率方面,GTX 1080 Mobile 基准频率 1557 MHz、Turbo 1734 MHz,显著高于 GTX 980Ti 的 1000 MHz/1076 MHz;在相同功耗条件下可提供更高的时钟。
Pascal 架构在功耗效率和浮点运算上通常优于 Maxwell,FP32 性能 8.878 TFLOPS 远超 6.060 TFLOPS。
显存容量与位宽:1080 Mobile 8 GB、256 bit 位宽;980Ti 6 GB、384 bit。尽管 980Ti 的位宽更宽,单个显存条的带宽 336.6 GB/s 与 1080 Mobile 的 320.3 GB/s 差距不大,且 1080 Mobile 的 GDDR5X 频率 1251 MHz 亦保持竞争力。
TDP 150 W 与 250 W 的差距说明 1080 Mobile 在移动平台上更易得到有效散热与电源供应;980Ti 需要更大的功耗与双供电接口,适合台式机或大型笔记本。

跑分对比:

  • 3DMark Time Spy 2560×1440:1080 Mobile 6917 分,对比 5058 分;在 1440p 游戏中,1080 Mobile 在 DirectX 12 场景下可获得约 37 % 的提升。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited(1280×720):1080 Mobile 409018 分,980Ti 443119 分,前者略低,表明在低分辨率、轻量工作负载时 980Ti 仍保持优势。
  • 3DMark Cloud Gate(1280×720):1080 Mobile 32845 分,980Ti 29684 分,1080 Mobile 在中等负载下更佳。
  • 3DMark Fire Strike Standard(1920×1080):1080 Mobile 17223 分,980Ti 14339 分,1080 Mobile 在中高端 DirectX 11 游戏中占优。

场景举例

  1. 1440p 或 4K 游戏:1080 Mobile 在 2560×1440 下的分数远高于 980Ti,意味着更高帧率与更低的卡顿。若需 4K 亦更适合 1080 Mobile 的 8 GB 显存。
  2. VR 与高负载光线追踪:Pascal 的光线追踪硬件支持有限,但 1080 Mobile 的时钟和纹理速率更能满足实时渲染需求。
  3. 视频后期与3D 渲染:FP32 性能更高的 1080 Mobile 对 CUDA 任务(如 Adobe Premiere、Blender)更友好;但若依赖 384 bit 位宽可实现更宽的纹理采样,980Ti 在某些老旧工作站仍具备优势。
  4. 笔记本与移动工作站:1080 Mobile 由于较低 TDP 与 16 nm 工艺,能在高效散热环境下保持稳定;而 980Ti 的 250 W 需求限制了它在轻薄笔记本中的可行性。

选择建议

  • 需要在移动设备或低功耗环境下进行高分辨率游戏、VR 或高负载创作时,GTX 1080 Mobile 更具优势。
  • 若使用台式机,且对功耗无严格限制,且预算更倾向于低分辨率或老旧游戏,GTX 980Ti 仍是可行方案。
  • 对于需要更大显存容量的深度学习或高分辨率纹理处理,1080 Mobile 的 8 GB 在大多数现代工作负载中已足够;但若有极端显存需求,可考虑 980Ti。

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