| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 56 | GCN 5.0 | 14 nm | 1156 MHz | 1471 MHz | 3584 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
2048 bit | 210W | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile 的核心频率与 Turbo 频率分别为 1557 MHz / 1734 MHz,而 RX Vega 56 为 1156 MHz / 1471 MHz;这意味着在相同负载下 GTX 1080 Mobile 能提供更快的指令吞吐。
Vega 56 在单元数量上占优:3584 个 Shading Units 与 224 个 TMUs,对比 GTX 1080 Mobile 的 2560 和 160,说明它在多纹理处理与像素着色方面更具并行度。
两卡显存均为 8 GB,但 GTX 1080 Mobile 采用 GDDR5X 1251 MHz (10 Gbps) 256 bit,Vega 56 采用 HBM2 800 MHz (1600 Mbps) 2048 bit,后者的位宽更大,带宽 409.6 GB/s 约高 28 %;这在高分辨率纹理与大模型渲染时可降低显存瓶颈。
FP32 性能:GTX 1080 Mobile 8.878 TFLOPS,Vega 56 10.54 TFLOPS;Vega 56 在纯浮点运算上领先约 18 %。
FP16 与 FP64:GTX 1080 Mobile 在半精度上优势明显(138.7 GFLOPS vs 21.09 TFLOPS),但在双精度上差距缩小(277.4 GFLOPS vs 659.0 GFLOPS)。
在主流游戏基准测试中:
| 计分 | GTX 1080 Mobile | RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 6917 | 6482 |
| 3DMark Cloud Gate | 32845 | 47018 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 17223 | 17098 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 21394 | 20759 |
这些结果表明:
从功耗与热设计角度看,GTX 1080 Mobile 的 TDP 为 150 W,Vega 56 为 210 W;后者在同等性能水平下会消耗更多电能并产生更多热量。
实际使用场景
选择建议
综上,GTX 1080 Mobile 在大多数通用游戏场景中略胜一筹;Vega 56 在显存带宽和纯浮点运算上略优,适用于特定高负载需求。