| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile 在核心频率、CUDA 核数、显存位宽、显存带宽以及 FP32/FP16 等算力指标均高于 GTX 1660Ti Max‑Q。
GTX 1660Ti Max‑Q 则采用 12 nm Turing 架构,显存为 GDDR6,频率更高,但 SM 数量、Shading Units 及 TMUs 均低,导致整体图形吞吐量下降。
基准对比
从以上分数可见,1080 Mobile 在 DirectX 12 与 DirectX 11 的多项负载下均表现更佳。
显存与带宽
1080 Mobile 拥有 8 GB GDDR5X、256 bit 位宽、320 GB/s 带宽;1660Ti Max‑Q 则为 6 GB GDDR6、192 bit 位宽、288 GB/s。
对高分辨率游戏(1440p‑4K)或需要大量纹理缓存的专业绘图应用,1080 Mobile 的显存容量与宽带更能满足需求。
CUDA / 计算能力
如果工作负载需要大量单精度计算(如 3D 渲染、物理模拟),1080 Mobile 更具优势;若任务对 CUDA 版本有依赖,1660Ti Max‑Q 可提供更新的驱动兼容性,但算力仍落后。
实际使用场景
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