| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心规格方面,GTX 1080 Mobile 采用 Pascal 架构,基准频率 1557 MHz,Turbo 可升至 1734 MHz,拥有 20 个 SM、2560 个 CUDA 核心、160 个纹理单元与 64 个 ROP。显存为 8 GB GDDR5X,位宽 256 bit,带宽 320 GB/s,理论 FP32 计算能力 8.878 TFLOPS。
GTX 1050Ti Max‑Q 则为 Max‑Q 优化版本,核心频率未列出,显存 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽约 192 GB/s,理论 FP32 约 2.8 TFLOPS,显著低于 1080 Mobile。
在 3DMark 时间侦测与图形测试中,1080 Mobile 的 Time Spy、Ice Storm、Fire Strike 等分数均在 2000–7000% 以上高于 1050Ti Max‑Q,显示在 DirectX 11/12 真实游戏场景下的渲染能力差距超过 3–4 倍。
Cinebench R15 OpenGL 分数亦呈现 1080 Mobile 122.7 与 1050Ti 102 的差距,说明在跨平台 OpenGL 渲染上性能差距不容忽视。
在功耗方面,1080 Mobile 的 TDP 为 150 W,属于高功耗移动 GPU;1050Ti Max‑Q 为 Max‑Q 版本,TDP 约 50–60 W,设计用于薄型轻便笔记本,显著降低热设计与功耗。
使用场景举例
选择建议
两款 GPU 在核心技术上都已不再是前沿产品,若可获得更现代的 RTX 系列或 AMD RDNA 2/3 解决方案,亦可视为更合适的升级方向。