特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1060 Mobile Pascal 16 nm 1405 MHz 1671 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
192 bit 80W 详细参数>>
NVIDIA MX230 Pascal 14 nm 1519 MHz 1531 MHz 256 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 10W 详细参数>>

GTX 1060 Mobile / MX230 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率:GTX 1060 Mobile 1405 MHz → 1671 MHz,MX230 1519 MHz → 1531 MHz
核心架构与工艺:同为 Pascal,GTX1060采用 16 nm,MX230 14 nm。
L2 缓存:GTX1060 1536 KB,MX230 512 KB;显存位宽:192 bit vs 64 bit;显存带宽:192.2 GB/s vs 48.06 GB/s。
Shader 单元:1280 与 256;TMU 80 与 16;ROP 48 与 16;SM 10 与 2。
FP32 理论吞吐量:4.278 TFLOPS 对比 783.9 GFLOPS;FP16 66.84 GFLOPS 对比 12.25 GFLOPS。

跑分对比(全屏 2560 × 1440)

  • 3DMark Time Spy:3580.5 vs 748
  • 3DMark Time Spy Graphics:3580.5 vs 748
  • 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics:298 378 vs 183 041
  • 3DMark Cloud Gate:24 326.5 vs 10 529.5
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:74 604.5 vs 15 796.5
  • 3DMark Fire Strike Standard:9 739 vs 2 298.5
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:11 558 vs 2 467.5

从数值可见,GTX 1060 Mobile 在所有测试中均高出 3–4 倍以上。

使用场景对比

  1. 1080p/1440p 游戏

    • GTX 1060 Mobile 能以中等或高设置保持 60 FPS 以上;
    • MX230 仅能在 720p 或 1080p 低/最低设置下接近 30 FPS。
  2. 显存受限的游戏

    • 需要 6 GB 或更多显存的 AAA 标题(如《赛博朋克2077》)可在 GTX 1060 上保持稳定;
    • MX230 的 2 GB 与 48 GB/s 带宽不足,容易因显存瓶颈导致帧率下降。
  3. 计算任务

    • FP32/FP16 计算任务(如机器学习推理、渲染预览)对 GTX 1060 更友好;
    • MX230 的 CUDA 核心较少,适合轻量级并行运算。
  4. 办公与多媒体

    • MX230 足以满足高清视频播放、文档编辑、轻度图形编辑;
    • 若偶尔需要图形设计或 3D 建模,GTX 1060 的性能显得更可靠。
  5. 功耗与散热

    • GTX 1060 Mobile TDP 80 W;MX230 10 W,后者更适合超薄轻薄机型。

建议

  • 若预算允许且目标是中等或以上游戏体验、需要更高显存或更强的计算能力,优先考虑 GTX 1060 Mobile。
  • 若机身尺寸与功耗是首要限制,且仅做日常办公、流媒体观看或偶尔低设置游戏,MX230 已足够。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----