| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Mobile | Turing | 12 nm | 960 MHz | 1200 MHz | 1920 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 115W | 详细参数>> |
| 指标 | GTX 1060 Mobile | RTX 2060 Mobile |
|---|---|---|
| 核心架构 | Pascal | Turing |
| 制程工艺 | 16 nm | 12 nm |
| 核心数/SM | 10 SM / 1280 shader | 30 SM / 1920 shader |
| L2 Cache | 1.5 MB | 3 MB |
| 显存 | 6 GB GDDR5 | 6 GB GDDR6 |
| 显存带宽 | 192 GB/s | 336 GB/s |
| FP32 性能 | 4.278 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
| FP16 性能 | 66 GFLOPS | 9.216 TFLOPS |
| TDP | 80 W | 115 W |
| DirectX 12/DirectX 12 Ultimate | 12 / 12.1 | 12 Ultimate / 12.2 |
| DLSS / RT Cores | 无 | RT Cores + Tensor Cores |
| 3DMark‑Time Spy | 3 618 | 6 192 |
| 3DMark‑Ice Storm | 298 378 | 411 721 |
| 3DMark‑Cloud Gate | 24 326 | 36 017 |
| 3DMark‑Fire Strike | 9 739 / 11 558 | 14 690 / 16 331 |
| 参数 | 说明 | 结果 |
|---|---|---|
| 图形渲染 | 在 2560×1440 分辨率下,RTX 2060 在 Time Spy 里几乎翻倍(6 192 vs 3 618)。 | 更快 |
| 基础显存带宽 | 336 GB/s vs 192 GB/s。 | 更宽 |
| 并行处理单元 | 30 SM vs 10 SM,1920 shader vs 1280 shader。 | 更高并行度 |
| FP16/RT 性能 | RTX 2060 具备 RT Cores 与 Tensor Cores,可加速光线追踪和 DLSS。 | 具备新技术 |
| TDP 与功耗 | 115 W vs 80 W。 | 更高功耗 |
结论:在相同显存容量的前提下,RTX 2060 在绝大多数现代游戏、GPU‑密集型工作负载(如 4K 视频渲染、AI 推理)上都能提供更高的吞吐量与更快的渲染速度。
| 场景 | 目标 | 适用显卡 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1440p/1440p+ 游戏 | 60 fps 以上 | RTX 2060 | Time Spy 里 RTX 2060 接近 60 fps(≈ 6 192) |
| 1080p 超高画质 | 100 fps+ | GTX 1060 | 低 TDP,适合轻薄笔记本 |
| 光线追踪游戏 | 支持光追 | RTX 2060 | 具备 RT Cores,能开启 RTX 级光追 |
| DLSS 3/4 | AI 加速帧率 | RTX 2060 | Tensor Cores 可实现 DLSS |
| 视频后期/3D 渲染 | GPU 加速 | RTX 2060 | 更高 FP16 及显存带宽,CUDA 核心更多 |
| 旧游戏或仅 CPU 计算 | 兼容性 | GTX 1060 | 兼容更老的 DirectX 11 游戏 |
| 需求 | 推荐 | 依据 |
|---|---|---|
| 追求最高游戏性能,尤其是光追/DLSS | RTX 2060 | 3DMark 及实时渲染均明显领先 |
| 需要低功耗、轻薄笔记本 | GTX 1060 | TDP 80 W,散热更友好 |
| 预算有限且不需要新技术 | GTX 1060 | 性价比相对更好(不讨论价格) |
| 未来兼容性与技术支持 | RTX 2060 | DirectX 12 Ultimate、RT/Tensor Cores 未来驱动支持更佳 |
小贴士:若你打算玩 RTX 级游戏或做需要 Tensor Cores 的 AI 工作,RTX 2060 是更稳妥的选择;若你更关注功耗、散热和轻薄体验,GTX 1060 也能满足多数常规游戏需求。
| 技术 | GTX 1060 | RTX 2060 |
|---|---|---|
| RT Cores | 无 | 2 个 RT Core,支持光追 |
| Tensor Cores | 无 | 2 个 Tensor Core,支持 DLSS |
| CUDA 核心 | 1280 | 1920 |
| 显存类型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 显存时钟 | 2002 MHz | 1750 MHz(但 GDDR6 带宽更高) |
在相同显存容量的前提下,RTX 2060 Mobile 在整体图形渲染、显存带宽、并行计算以及新技术支持(RT/Tensor Cores)上均优于 GTX 1060 Mobile。如果你的主要用途是玩现代游戏、尝试光追或 AI 加速,并且不介意更高的功耗与散热,那么 RTX 2060 是更好的选择;若你更关注轻薄、低功耗或旧游戏的兼容性,GTX 1060 也能满足大多数需求。