| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 64 | GCN 5.0 | 14 nm | 1247 MHz | 1546 MHz | 4096 | HBM2 | 945 MHz 1890 Mbps |
2048 bit | 295W | 详细参数>> |
GTX 1060 Mobile 与 RX Vega 64 的核心参数差异体现在多方面:
| 参数 | GTX 1060 Mobile | RX Vega 64 |
|---|---|---|
| 显存与内存带宽 | 6 GB GDDR5,192 bit,192 GB/s | 8 GB HBM2,2048 bit,483 GB/s |
| CUDA / Shader 资源 | 1280 Shading Units,80 TMUs,48 ROPs | 4096 Shading Units,256 TMUs,64 ROPs |
| 核心频率 | 1405 MHz / 1671 MHz | 1247 MHz / 1546 MHz |
| FP32 性能 | 4.28 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
| FP64 性能 | 133.7 GFLOPS | 791.6 GFLOPS |
| TDP | 80 W | 295 W |
| 接口 | 取决于笔记本 | 1 × HDMI 2.0b,3 × DisplayPort 1.4a,需 2 × 8‑pin 电源 |
| 驱动与兼容 | 支持 DirectX 12 (12.1),OpenGL 4.6,Vulkan 1.3 | 同样支持,但 OpenCL 版本略低 |
| 测试 | GTX 1060 | RX Vega 64 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy (全分辨 2560×1440) | 3580 | 7109 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 3580 | 7109 |
| 3DMark Cloud Gate | 24326 | 44176 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 74604 | 127374 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 9739 | 18368 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 11558 | 22501 |
在所有测试中,RX Vega 64 的分数均显著高于 GTX 1060 Mobile。
这主要由以下因素决定:
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高画质游戏 | GTX 1060 Mobile 或 Vega 64 | GTX 1060 在 1080p 大多数游戏可达到 60 fps+,但若追求最高画质、1080p + HDR,Vega 64 可提供更高帧率与更细腻的画面。 |
| 1440p 或 4K 游戏 | Vega 64 | 仅 Vega 64 在 1440p/4K 处能保持 60 fps+ 的前提下开启光追或高采样。GTX 1060 在 1440p 会明显下降到 30 fps 左右。 |
| 虚拟现实 (VR) | Vega 64 | VR 需要稳定高帧率与低延迟,Vega 64 的显存宽度与计算能力能更好满足 VR 标准。 |
| 3D 渲染与建模 | Vega 64 | HBM2 与更高的纹理速率使得模型加载与渲染更快。FP32/FP64 能力亦利于物理模拟与计算。 |
| 日常办公、轻度游戏 | GTX 1060 Mobile | 低 TDP 与省电特性使得笔记本续航更好,适合日常使用。 |
在决定时,先确认你要运行的游戏/软件是否会利用 Vega 的高显存带宽与更大算力;若不确定,选择 GTX 1060 Mobile 仍可获得不错的 1080p 体验,且功耗与散热更易控制。